その辺りは現在開発中のPS5版に期待するしかないかもしれませんね。

そもそも決定キャンセルのボタン配置は、国内のSONY系ゲーム機だけ逆になっており、
WindowsPCやXBOXでグローバルスタンダードになったXInput配列では、手前側ボタン(A)が最初から決定になっていました。

それ故に、PS5からグローバルスタンダードの基準に揃えただけなのでしょう。

PS系だけで遊ばれていた方には最初は違和感を感じるかもしれませんが、
その内慣れると思いますよ。

今後出てくるゲームはそのボタン配置ですし、PCゲームでも同じ配置になっているので、
今の内に慣れておいた方が、今後のためにも良いかと思います。


と言うか、何故SONYだけずっと逆配置だったのでしょうかね?
DS4の頃からXInput準拠でもないですし、
(OS汎用ドライバーで一応認識はします)
そこまでライバルメーカーの仕様を取り入れるのが嫌なのでしょうかね。