エウレカが長寿コンテンツ化してるのって金策にもなるところも大きいと思うんだけど、ボズヤもあるのかな?
せっかく作るんだからそのパッチの間だけ遊ぶものではなく、いつ行っても何かしら持ち帰れる何かがあるコンテンツだといいなぁ。

あと、どうでもいいことだけど気になってるのはクリティカルエンゲージメントって長すぎるからみんななんて呼ぶんだろうとは思ってた。
スカーミッシュはみんなFATEって言いそう。