モーション自体は面白くて好きなんだけど、「銃から火を吹き出す」って点は以前から「なんで?」と思ってたので、
専用の機械、あるいは既に各種機械で使われている汎用機械に変更する案は賛成です。






モーション自体は面白くて好きなんだけど、「銃から火を吹き出す」って点は以前から「なんで?」と思ってたので、
専用の機械、あるいは既に各種機械で使われている汎用機械に変更する案は賛成です。
ホールド入力を!ホールド入力をお願いします!
火炎放射器と言えば、…
パイルバンカー・チェーンソー・ショットガンと並ぶ四大男の子が好きなものに挙げられるのに、
FF14の火炎放射って他のゲームの火炎放射器※と比べて非常に手ごたえが無いです。
SEもなんかおかしくて本来の用途である範囲攻撃で使っていても気持ちよくなくて、
レイドの用途「2体以上の3tick」「敵が戻ってくる前に敷く」は全く楽しくないです。
機のスキルセットはシンプル極まりないので、スキルローテーションに入れる余地自体はあると思います。
が、それ以前にスロアーにしっかり手を入れて『使っていて気持ちがいいもの』にして欲しいです。
そのため、「ボタンを押してそのまま棒立ち」という操作感は特に面白くないので、
「ボタンを押してる間はずっと火炎放射が使えてその方向を向いた状態で移動できる」という仕様にして欲しいです。
モーションも、シャンパン振り回す感じではなく持続的に扇型でぶっ放す感じでお願いします。
機工士が「きかい」に寄るようになってから大分良い感じなんですけど、
もっと鉄と油の匂いがするような作りにしてください!お願いします!!!!
※
ゾンビゲーで群がるゾンビを火炎放射器で焼くと気持ちが良い!
戦争FPSで密集してる敵を火炎放射器で焼くと気持ちが良い!
TF2でパイロさんを使って敵を焼きまくると気持ちが良い!
Battleriteでガソリン撒いて火炎放射器で着火すると気持ちが良い!
ありとあらゆるゲームで火炎放射器はこんなにも楽しくて気持ちが良いんです、
火をつけて燃やすだけで人は幸福になれるわけです。
「ちょい使用だけ」「使っていても気持ちよくない」って火炎放射器の損失ですよ!
人類は着火を求めています。
最近だと、ロストアークという劣化ディアブロなゲームで火炎放射器が使えたのでやってみたんですけど
やっぱ火炎放射器と言えばホールド入力ですね、これは鉄板です。
(逆にボタンを一度押したらずっと攻撃し続けるガトリングガン=FF14のスロアーみたいなのもあったんですが、触っててもつまんないです)
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