結局「弓術→シーフ」の派生そのものや「弓が使える」ことよりも―――
「弓術→シーフ」と派生することで「短剣が使えない(近接戦闘ができない)シーフ」になるんじゃね?
という疑問を感じている方が多いのかな…と思います。
そもそもアーマリーシステムが「1メインアーム=1クラス」で、
「ジョブ」が「クラスに対する付与機能」となっていると、どうしても「クラス」がベースになるので結局―――
「1メインアーム=1ジョブ」
という「縛り」があるように思えるのですが、
この「縛り」は現行システムだと解消は難しいんですかねぇ…やはり。(;´д`)