私もそこそこ強めの集合体恐怖症です。
意識しないようにかなり覚悟して2週目に行って来ましたが、
戦闘途中の強制ムービで意識させられてしまい、しばらく戦闘に入れませんでした。
行かなければいいと言われるとそこまでになりますが、
将来アライアンスルレで当たることなどを考えるとせめてムービの省略だけでも希望したいです。
お得意様取引関連ですが、『カイ・シル』『エル・トゥ』はとても簡易的で、5種類の完成品とその必要材料数はすべて1つとなって覚えやすいです。
『シロ・アリアポー』『メ・ナーゴ』『クレナイ』『アドキラー』は中間素材・完成品の10種類あり、レベルによって必要材料数は異なります。
材料を購入する時も似たような名前で分かりづらいので中間素材自体を削除するようにしてほしいです。
必要材料数も値段を調整しつつ1つに統一して確認作業の手間を省いてほしいです。
昨今簡易化する傾向にあるのでいつか手を入れられる気はするのですが、地味ぃにストレスなのでお願いします。
ロウェナ商会の商人ですが、ここで交換されるもので一番多いものは確実に
「バトル関連アイテム」→「特殊武器関連アイテム」
だとおもうのですよね。
この「特殊武器関連アイテム」を「種別」ではなく「系統」にできないでしょうか?
さらに系統の1番目においてもらって、かつ種別は選択しなくても表示できてると嬉しい…
2つ以上クエストを受けているとき、「話しかけるとクエストAがコンプリートになる」NPCが「クエストBの進行中のみ発生する会話」を持っていた場合、
どちらの会話を聞くか選択できるようにしてほしいです。
確か3つ以上(コンプ候補が2つ以上)ある場合は会話も含めて選択肢が出たはずなので、即コンプになる場合も同じようにしてくれれば。
ゲームパッドで他アライアンスをタゲる時、移動しながらだとオートランが発動してしまうので
ボタンカスタマイズの項目にオートラン/サポートボタンとオートラン、サポートボタンのどちらかだけ選べるようにもしてほしいです


ミニくじテンダーやジャンボくじテンダーを買う際、「続けてもう一つ購入しますか?」的な選択肢のデフォルトのカーソル位置が「いいえ」になっています。
これがものすごくストレスフルで、パッドで〇ボタンをポチポチしていたらうっかり「いいえ」を押してしまうことがあります。
いまだかつて「いいえ」を押したいと思ったことが一度もありませんし、ほとんどの人が上限の3回まで買うんじゃないでしょうか。
デフォルトで「はい」にしてもらえれば、〇連打で済ませられない煩わしさやそこそこの頻度で起こる操作ミスから解放されて良いと思います。
また関連して、様々な「はい/いいえ」の選択肢において、ものによってデフォルト位置が「はい」だったり「いいえ」だったりまちまちなのが
パッド操作における若干のストレスを生んでいる気がします。
「はい」にすることがかなり取り返しのつかない結果をもたらしかねないもの以外は、基本的に「はい」をデフォルト位置にしておいてほしいです。
基本的にはそうしてくれているようには思うのですが、このくじテンダーに関しては現状どうにも不便です。


このチェックを外して無効にした上で、例えばR3(右スティック押し込み)に「マクロ#99を実行する」を割り当て、
マクロ#99に「/autorun」と入れておけば、R3がサポートボタンとは独立したオートランボタンになります。
サポートボタンに統合してあると誤爆がきついけどオートランボタンが無いのも不便なので、苦肉の策でこんな感じにしてます。
こんなことあんまり慣れてないプレイヤーは思いつかないかもしれないし、別々で設定出来たらいいですね。
こういう選択肢は連打で間違って押しやすいので選択肢が出るものはデフォルトではい/いいえの中間にカーソルが行くようにしてほしいですね。ミニくじテンダーやジャンボくじテンダーを買う際、「続けてもう一つ購入しますか?」的な選択肢のデフォルトのカーソル位置が「いいえ」になっています。
これがものすごくストレスフルで、パッドで〇ボタンをポチポチしていたらうっかり「いいえ」を押してしまうことがあります。
いまだかつて「いいえ」を押したいと思ったことが一度もありませんし、ほとんどの人が上限の3回まで買うんじゃないでしょうか。
デフォルトで「はい」にしてもらえれば、〇連打で済ませられない煩わしさやそこそこの頻度で起こる操作ミスから解放されて良いと思います。
また関連して、様々な「はい/いいえ」の選択肢において、ものによってデフォルト位置が「はい」だったり「いいえ」だったりまちまちなのが
パッド操作における若干のストレスを生んでいる気がします。
「はい」にすることがかなり取り返しのつかない結果をもたらしかねないもの以外は、基本的に「はい」をデフォルト位置にしておいてほしいです。
基本的にはそうしてくれているようには思うのですが、このくじテンダーに関しては現状どうにも不便です。
基本連打しても選択肢で必ずストップして選択肢を選ばないと進まないようにするとはい/いいえでカーソル位置がバラバラな状態を解消できるかなと。
ただクッキーリーブのように連打で終わらせられるものが途中で止まるみたいになると不満が出る可能性はありますけどね。
追記:個人的には連打で意図しない選択肢に確定してしまう事と選択肢によってカーソル位置が違う事が問題だと思うので、連打で確定しないように変更することによって今後はい/いいえどちらの位置にカーソルがあるべきか論争にも終止符が打たれて今後の開発も楽なんじゃないかと思います。
ジャンボくじテンダーの換金なんかは基本あふれるようなら警告で止まるはずなのではい/いいえの選択肢はいらないと思いますしそういう選択の必要性が薄い物は選択肢をなくす方向で調整をしてくれるとキー連打が減ってありがたいです。
Last edited by pristella; 08-23-2020 at 07:26 AM.
☆つよくなくてニューゲーム☆
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