A mon avis, ils feront ça à l'échelle "EU" et non "Fr" "Uk" ou "De". Le but c'est d'avoir un bon nombre de joueurs dans la même tranche horaire, certainement pas de les regrouper par langue. Enfin j'espère!
A mon avis, ils feront ça à l'échelle "EU" et non "Fr" "Uk" ou "De". Le but c'est d'avoir un bon nombre de joueurs dans la même tranche horaire, certainement pas de les regrouper par langue. Enfin j'espère!
Bonjour !
Comme annoncé dans la lettre du producteur, nous allons faire en sorte que les joueurs européens (en particulier allemands et français) puissent se rassembler plus facilement grâce à la fusion des mondes.
Une annonce sera faite bien en avance avant que la fusion ait lieu afin de laisser du temps aux communautés/linkshells/amis de s'organiser de la meilleure manière possibleJe ne peux pas encore donner plus de détails sur la fusion elle même en revanche.
Y-a-t-il un lien entre la fusion des serveurs est les problèmes de R0 que rencontre les EU (les FR et All) ?
Un serveur dédié avec une qualité de service supérieur pour éviter ce genre de désagrément ?
Ce serait dommage soit dit en passant ! Tag un serveur EU et le foutre au Japon :s
Compagnie Libre française PLAYER'S ART : http://www.playersart.com
http://xivpads.com/?Roga-Wipefever-Ragnarok
En même temps ils vont pas déplacer -un- seul serveur en Europe, coût énorme... A la rigueur si la 2.0 marche super bien et énormément de joueurs EU (rêve :x) on peut espérer alors![]()
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
C'est sûr que s'ils venaient à déplacer leurs baies à la main, ça leur reviendrait cher ! Non mais bon plus sérieusement, y'a de la sous traitance pour ça, suffit de louer, sauf qu'au lieu de louer au Japon ce serait en Europe.
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Déjà entendu parler des économies d'échelle ? Entre payer pour X serveurs à un endroit donné, ou payé X-1 + 1 serveur dans deux endroits différents, la différence de coût est juste énorme.
Je suppose que les serveurs de XIV sont au même endroit que ceux de XI, mais aussi d'autres serveurs que SE utilise au Japon pour plusieurs dizaines de jeux/sites ou autre qui n'existent pas chez nous. Tout est centralisé = économie sur la location, la maintenance, j'en passe. (ca doit déjà être sous traité au passage)
Mettre un seul serveur à l'autre bout du monde = trop de contrainte encore une fois.
Ce qu'il faut c'est optimiser le client/serveur pour que la latence soit supportable. On a bien joué à FF XI avec la même latence et ça marchait très bien. Donc on sait que physiquement, il est possible d'avoir quelque chose de correct. (ok c'est pas "aussi" bien que d'avoir un serveur en Europe, mais ça passe).
Antipika.
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ton problème de RO n'a rien a avoir avec le fait que tu sois en europe, ou le lien serveur SE-europe, ou les fournisseur internet européen: la preuve je suis au Québec (Canada) et j'ai du R0, d/c à tout les 10-15 mins, depuis le last patch. De plus, si tu lis le forum anglais, il y a beaucoup mais beaucoup de nord américains qui ont exactement les mêmes problèmes : latence, perte de connection, impossibilité carrément de jouer (comme moi). À mon avis, c'est plus une question de serveur merdique, maintenance merdique ou de programmation complétement baclé par SE qui fait que les joueurs du monde entier ( peu importe leur localisation) recoivent cette erreur ou qui ont du lag R0 sans d/c.
Premièrement, SE devrait réviser les millisecondes et l'auto-déconnection du serveur,, pour éviter que les joueurs d/c après 5-10 millisecondes ou quelque chose du genre ( c'est trop rapide comme réponse de serveur). Par exemple sur ffxi, tu peu recevoir du R0 pendant 20-30 second, sans d/c du serveur ( c'est comme si le serveur te met en attente) le temps que ta connection reprennent (au lieu de te kicker immédiatement du serveur, comme sur FFXIV.)
Pour la question du Ping (Latence) receving, ça lol, il n'a rien à faire! les japonnais on toujours eux un meilleur Ping que tout le reste du monde entier sur le Online de SE, ce qui a été prouvé à plusieurs reprises sur plusieurs forums...ça toujours été le cas sur FFXI et c'est encore le cas sur FFXIV..
Last edited by Tactic; 02-03-2012 at 04:35 AM.
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