DPSの格差が延々に取れないのは取る気がないからでしょう。
完全なバランスを取ることによってそれは面白くなるのか?って疑問があるんだと思います。
パッチごとに活躍できるJOBをローテーションすることによって飽きにくく長く楽しんでもらう方針なんでしょう。
格ゲーとかFPS LOLもそんなカンジですよね。


DPSの格差が延々に取れないのは取る気がないからでしょう。
完全なバランスを取ることによってそれは面白くなるのか?って疑問があるんだと思います。
パッチごとに活躍できるJOBをローテーションすることによって飽きにくく長く楽しんでもらう方針なんでしょう。
格ゲーとかFPS LOLもそんなカンジですよね。
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