もう一つの方法が勝率で陣営を平均化する方法
どこの陣営も勝率が同じくらいになるようにするやり方ですね。
例えば勝率の高い人たちは勝率の低い人たちと同じになる。
ただ、実際にこれをやっても固定PTってメチャクチャ強いんですよね・・・ たとえ味方が弱くても。
(不満に思ってるわけではなく、事実4人でもとても強いです)
そうなると、ソロにわけて更にランクマってなると思うので提案できないなと思ってます。(人口が厳しいと思うので)
人口問題からDC間マッチングを持ち込んでもそれにサーバーが耐えれるか私は懐疑的です
モグコレ以前から4人PTでも勝率8割とかになるんだから、結局勝率が下がり始めて強い人を引くだけのマッチングにしかならないと想像しやすい部分もあるからです。
強い人を順番待ちするだけのランクマッチになるんじゃないかと私は思います。(つまりはキャリーされて連勝して勝率を伸ばした人が次は連敗する仕組み)
スレッドの流れからランクマ要望が『強い人とあたりたくない』と『初心者と遊びたくない』に私は読み取れたので、この案は希望に沿わないんだろうなと思ってます。