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  1. #7421
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    あと、10%って言ってるけど、私ソロで対面申請合わせにも固定大蹂躙()にもあってきたけど前に画像貼った通り33%に収束していますよ
    10%というのは、参加数でマウントが取れるようにするなら1000試合で勝率10%というある意味で取得難易度が高いアチーブにしたら良いのでは?という仮定の話でのことなので10%は別に33%に繋がる話ではないです。

    ちゃんとやっている人が33%取れているのであれば(実装から数日なので試行回数が少ない気がしますが)コンテンツとしては問題が無いので、問題があるのはコンテンツ以外ということになりますね(申請合わせ等)
    (32)
    メインはEle、サブはPrimalとManaとGaiaで活動してます。

  2. #7422
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    生き証人なのはよいですがサンプル数は1です
    (31)

  3. #7423
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    固定対野良 パーティー対ソロ 上手い対下手 FF14 って永遠に等しくその話題に決着つけれませんね お互いに相いれ無いのなら、別ける しか無いよね 申請にしても戦場にしても、けどFF14 のPVP人口では無理ですわ言うてね もう何年間不毛な争いをさせる?なら世界に合う少人数で争えるコンテンツに切り替えたら良いよね 大人数対戦に拘り過ぎて結局 迷走してるよね もう溜め息しか出ないです!
    (12)
    Last edited by SaKuha; 12-12-2019 at 01:05 PM.

  4. #7424
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    少人数はフィーストがあるんだけどなぁ
    麻雀でもいいですよ
    申請はどちらもソロで麻雀の方はチームなし

    どちらもお待ちしております
    特に麻雀
    (5)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  5. 12-12-2019 01:25 PM

  6. #7425
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    マウントの件、取得方法は、戦績にしろアチーブにしろプレイヤーの間口を狭めない調整なら大いに歓迎します。
    ついでに折角アシストあるならアシストアチーブの追加、更に1万キルアチーブや1万試合アチーブなど、増やして欲しいです。
    (21)

  7. #7426
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    夜だとマップわかりにくいので、時間変化するのやめてください。

    ゴージとフィーストはずっと昼ですよ。
    (26)
    Last edited by Saik4; 12-13-2019 at 09:36 PM.

  8. #7427
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    私のオンサル・ハカイルは32試合消化して一位5回です 今のハイスピード殺し合いは、めちゃめちゃ疲れる、スキル回しもスピーディーになってね 私ね手首に湿布貼ってます もうちょい試合時間短くて良い思うので運営さん お願いしますわ それに対戦相手は申請合わせ固定で、地獄絵図 私ね素直に打ち明けると、マウント?要らない、アホらしいです フロントライン累計4000試合参加してても、キツイです ご参考までに!
    (36)

  9. #7428
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    フロントラインでもキル時にキル演出を入れてほしいです。

    無関係の人によるキルは除き、アシストとキルを実行できたときに、実行できたユーザーにファーストとおなじキル演出があるとやる気燃え上がります。

    あのヌッコロがしたときのSEが鳴っただけでもたまらない愉悦なのであります。
    (1)

  10. #7429
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    もう申請合わせの対策しなくていいから途中抜けのペナ無くしてください
    相手に申請合わせいたら時間の無駄過ぎるんでさっさと抜けたいんで
    (65)

  11. #7430
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    申請合わせ、固定轢き殺しの情報がすでにpvpメインに遊んでない層にも広まってます。
    この条件下で野良参加してマウント取れるとは思わないので、今は参加しないほうが無難と思われるでしょう。
    カジュアルなのだからもう少しマウント取得条件を緩めてもいいと思います。
    (54)

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