Stadia ist der erste Dienst, der Cloudgaming anbietet.
Stimmen die Gerüchte über die PS5 und der neuen X-Box, dann sind das die nächsten Geräte, die rein auf Cloud-Gaming ausgelegt sind.

Und natürlich wollen die Spieleherstelle, auch SE, versuchen die Spieler in die Cloud zu bekommen, weg von Gaming-PC oder Konsole, weil dadurch ihre Herstellungskosten sinken werden.
Ebenso sinken Infrastrukturkosten immens, da man selbst keine Infrastruktur für das Spiel mehr aufbringen muss.
Auch Entwicklungskosten werden minimiert, da man sich nicht mehr um so Dinge wie Direct-X kümmern muss.

Desweiteren können sie zusätzliches Geld abgreifen, da man Spiele die am Anfang nichts kosten, aber hoch frequentiert sind, auf einmal ein Abo aufzwingt.
Und und und.

Für Hersteller und Betreiber ist Cloud-Gaming, wie auch Cloud-Software, siehe ADOBE, ein wesentlich lukrativeres Geschäft als das was derzeit vorhanden ist.

Nur wer als Kunde kein stabiles und schnelles Internet zur Verfügung hat ist eben raus.
Dem um Clouddienste zu benutzen ist das Voraussetzung Nummer 1.

Somit sinken die Spielerzahlen in D auf ein Minimum, denn hier ist das Internet weder stabil noch schnell, zumindestens im Großteil der Republik

Und kommen PS5 und die neue X-Box wirklich als Cloud-Gaming-Tool, dann ist der Weg sowieso vorgezeichnet, wohin es geht.
Ist dann nur eine Frage der Zeit bis die Unterstützung für PS4 eingestellt wird und sündhaft teuere Gaming-PCs ausgedient haben, denn für die Cloud reicht ein 0815-PC.