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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Reoh View Post
    必要な場面に応じてほしいカードを適切に引けないときはまあもやっとしますが、だからといって統一されたことをうれしくは思いませんし、
    場面場面に応じて引けたカードを適切に処理をする、というのはなにより楽しさがありましたから、その意見は全く賛同できません。
    バーストタイムに範囲キープアーゼマ持ってないと事故だし与ダメ上昇3種+支援3種だけど目当てのカードが出なかったらマイナー化orロイヤル化だしそんなに今と変わらない

    それならカード3種与ダメ上昇+シンボル、マイナーアルカナを3種ランダムにして被ダメ軽減/MP回復/被回復効果上昇に変えたらいい
    これだとマイナー化プレイの手間が戻ってくるし判断が多くなるけど欲しいなら良いと思う
    世界観とカードの絵柄が合ってないというなら絵柄も太陽星月の3種だけにすればいい
    シンボルさえ揃えたら"与ダメ上昇以外の支援"という選択も出来るしシンボルの順番を考えればそのまま与ダメバフを投げる事も出来る

    占星を"忙しくて支援の選択多め"に戻したいならこれで良いと思いますけどね・。・
    ただこの提案したマイナーの効果はMP回復以外占星のアビにあるのでカードで与ダメ支援しつつアビで支援する今の形でいいってことにはなっちゃいますけど

    世界観に合ってないのは皆さん共通の認識だと思ってるけど占星を4.xに戻すとなると他のシナジー持ちジョブもまた戻さなきゃいけなくなりそうなので世界観とカードそのもののシステムの両立した意見を出すのが難しい
    (0)
    Last edited by GGPanda; 12-01-2019 at 07:19 PM.

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