野良で相手の技量なんてお互い分からないし、
被弾するかもしれないと思って安全策を取るのは
被弾によって蘇生したり回復したりする側からしたら当然では?
スキル回しを中断される事で下がる火力より死んで蘇生されてから出す火力の方が低いと思いますし
古代の民の迷宮ラスボスのエンシェントフレアとかは救出してもらうとかなり助かりますし不快に感じたから削除は短絡的すぎるかなと
野良で相手の技量なんてお互い分からないし、
被弾するかもしれないと思って安全策を取るのは
被弾によって蘇生したり回復したりする側からしたら当然では?
スキル回しを中断される事で下がる火力より死んで蘇生されてから出す火力の方が低いと思いますし
古代の民の迷宮ラスボスのエンシェントフレアとかは救出してもらうとかなり助かりますし不快に感じたから削除は短絡的すぎるかなと
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