ヘイトを稼ぐことによってボーナスが発生とか、被ダメージを蓄積して敵に反撃といった要素は開発も考えたと思いますが、実現するにはバランス取りが困難になると判断して実装してないのですか?
MTとSTの力を合わせて何か出来たりすると面白いかもですね。
暗黒とナイトだと「光と闇が合わさり最強に見える」とか。
ヘイトを稼ぐことによってボーナスが発生とか、被ダメージを蓄積して敵に反撃といった要素は開発も考えたと思いますが、実現するにはバランス取りが困難になると判断して実装してないのですか?
MTとSTの力を合わせて何か出来たりすると面白いかもですね。
暗黒とナイトだと「光と闇が合わさり最強に見える」とか。
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