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  1. #3331
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    Quote Originally Posted by Akatsun View Post
    PS4のログインランチャーのUIについて。

    ・「パスワードを記憶する」のチェックボックスをパスワードの下に配置してほしい
    ワンタイムパスワードを入力後、ログインボタンを押そうとしてこの「パスワードを記憶する」のチェックボックスを間違って押してしまうことが多いです

    ・「パスワードを記憶する」のチェック解除時にパスワードをリセットしないでほしい
    上記の誤操作時にストレスが加速しています

    ・パスワード認証後、ログインボタンにカーソルを充ててほしい
    十字キー下を毎回押す必要があり、地味ですが非常に面倒です
    これすごく同意します!(スレ探してたんですがここにあったんですね!感謝!

    パスワードを記憶する、のチェック自体を十字キー押下時に選択しないようにして欲しいです。私も何回もパスワード消しました…。

    あとPS4ランチャーの画面操作、以前より動作がもっさりしてませんか?
    ログインボタンを押しても反応が悪いというか…。綺麗な画面ですけど、使いづらいんですよね…。
    (11)

  2. #3332
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    チェックボックスはパスワード入力欄の右側におけば良いのではないかな。鍵マークのような簡単なので。
    (2)

  3. #3333
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    調度品の配置におけるグリッド機能は、カメラの位置や向きによりかなりずれる。このためパーティションをピッタリ設置するのがとても難しい。グリッド機能はカメラに無関係とし部屋の座標上で絶対的に設置しパーティションをピタッと横付けできるようにしてほしい。
    (3)

  4. #3334
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  5. #3335
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    HUDの「バフ・デバフ」について、
    右詰め、左詰めする+自分が付与したバフを優先表示する 機能があるのはいいが、

    バフが並んでる中で自分が付与したバフを右詰め、左詰めにする機能が無く、視認性が悪い。

    どういう事かを文字でだが画像的に表現すると………
    (①~⑨をバフとし①が優先表示とする、5x4詰めの場合)

    少ない時
    |  ①②③|
    |     |

    多い時
    |①②③④⑤|
    |     |



    更に多い時
    |③④⑤⑥⑦|
    |   ①②|

    と、この様に優先表示しているバフがどんどんズレて動いてしまうのである。

    常に見易い位置に自バフの表示が欲しいからこそ優先表示にしているのにこれでは逆の結果。
    バフの優先表示を可能とするならその場合の右詰め、左詰めまでセッティングさせて欲しい。
    (0)

  6. #3336
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    Quote Originally Posted by HoriHinogami View Post
    HUDの「バフ・デバフ」について、
    右詰め、左詰めする+自分が付与したバフを優先表示する 機能があるのはいいが、

    バフが並んでる中で自分が付与したバフを右詰め、左詰めにする機能が無く、視認性が悪い。

    どういう事かを文字でだが画像的に表現すると………
    (①~⑨をバフとし①が優先表示とする、5x4詰めの場合)

    少ない時
    |  ①②③|
    |     |

    多い時
    |①②③④⑤|
    |     |



    更に多い時
    |③④⑤⑥⑦|
    |   ①②|

    と、この様に優先表示しているバフがどんどんズレて動いてしまうのである。

    常に見易い位置に自バフの表示が欲しいからこそ優先表示にしているのにこれでは逆の結果。
    バフの優先表示を可能とするならその場合の右詰め、左詰めまでセッティングさせて欲しい。
    いまの選択肢は『「全部ひっくるめたバフ/デバフ表示」の中での「並び順」に優先度を持たせる』ということじゃないかと。

    この全部ひっくるめた表示の中で、『「自分/他人」を区別して右詰め/左詰めを実現する」ってのは、結局「自分と他人を分離したUI」を作ったほうが早いと思う。
    (分離したほうが、プレイヤー側も認識しやすいと思う)
    (2)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  7. #3337
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    Quote Originally Posted by Mahika View Post
    いまの選択肢は『「全部ひっくるめたバフ/デバフ表示」の中での「並び順」に優先度を持たせる』ということじゃないかと。

    この全部ひっくるめた表示の中で、『「自分/他人」を区別して右詰め/左詰めを実現する」ってのは、結局「自分と他人を分離したUI」を作ったほうが早いと思う。
    (分離したほうが、プレイヤー側も認識しやすいと思う)


    再確認してみたところ自分の認識に勘違いがあり、削除しようと思ったが既に引用レスを貰ってしまったので更なる引用レスという形で追記。

    更に多い時
    |③④⑤⑥⑦|
    |   ①②|

    を、上記の様に記載したが今しがた再確認した所では
    |⑤④③②①|
    |   ⑦⑥|
    という並び順になっていた。モンクを使用していたが単純に自バフが重なって、固定した位置で確認したい双掌、双竜バフが下段に行った事でカン違いしたのである。


    自己解決の方法として分離表示の方法が指摘されているが、機能としては既に自己バフと他者バフを分離する(グループ3に表示する設定)事は可能で、苦肉の策として其方を用いる予定。
    しかしながら、自己バフの種類においてもある程度並び順を固定出来ないものだろうか……。
    (0)

  8. #3338
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    リテイナーやチョコボ鞄からアイテムを引き出す際に、いちいち確認させられるのが煩わしいです。

    プレイヤーからリテイナーなどにアイテムを預ける際はクッションを挟まないですよね?
    PS式パッドなら○ボタンでそのままいけます。これがリテイナーからだと○ボタンで□ボタンの選択がでてきて1クッション挟む仕様となっています。
    (0)

  9. 11-23-2019 02:58 PM

  10. #3339
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    現在、戦闘開始カウントは残り5秒からカウントダウンが発生しますが個々の設定で10秒ほどから発生するようにできないでしょうか?

    もうひとつ、寝落ち常習犯なので拡張時に行われた自動ログアウト設定も設定できるとありがたいです
    (5)

  11. #3340
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    ジョブ被りをやめてほしい

    私だけかもだけど、
    同じジョブ被りでLight partyもしくはFull party集めてしまう位なら
    2倍時間かかっても良いので被りが無いようにしてほしい。

    例)
    モンクしてたらもう一人のDPSもモンク
    学者してたらもう一人のヒーラーも学者
    (5)

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