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  1. #21
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    soba-yu's Avatar
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    Mame Kirstein
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    バリアヒラ参加の覚醒編零式4層のイビルアースで、反対側の白に毎回引っ張られ
    GCD崩れてヒールワーク狂うから救出不要だと告げたら「は?わかりました」と明確に不機嫌な態度とられたなぁ(それ以降ギスった)
    野良で相手の了解なしに勝手にスキル回しに救出組み込まれるのは非常に迷惑ですね
    それが迷惑行為だという自覚がないどころか相方のことも思いやれる上級者づらでやってくるからたちが悪い

    まぁ、だから無くせというわけではなく、そういうマナーというかルールみたいのはちゃんと浸透してほしいなと思う。
    という思い出し愚痴でした。
    (42)

  2. #22
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    kuromoka's Avatar
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    救出に関しては、このスレ内の意見しか見れて無いですが、「有用だ」と感じている人は、基本「救出する側」目線ですね。
    反対に「救出される側」は救出に対して否定的な意見が目立ちます。

    個人的には、する側とされる側の両方が良い状態で救出が使用できるとしたら、事前に打ち合わせが必要だと感じています。
    打ち合わせ無しの救出が悪だとは言いませんが、「自己満足」「ありがた迷惑」となる可能性もあり、「ゲームシステムで」というより、コミュニケーションで扱いの難しいスキルだと思います。

    アディショナルから外すかどうかは別として、使いどころはよく考えて欲しいスキルですね。
    (51)

  3. #23
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    スキルを無くせとは言いませんが、スレ主さんがおっしゃられているように、実行される側にも救出に応じるか・応じないかを事前に設定できるようになるとうれしいですね。
    (25)

  4. #24
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    似たような要望を過去していたので便乗
    他の方がコメントしている通り、する側とされる側で評価が分かれるスキルだと思います。

    改めて該当スキルについての所見
    ・救出の名称変更(牽引等)
    ・黒のラインズステップのPT版に仕様変更(ヒラは移動先の指定のみ)
    ・救出実行時に受けるAOEダメージは救出実行者が負担する。(現状は救出失敗した場合のAOEダメージは救出される側が負担している)
    ・突進技に対して数秒の救出の無効化付与

    以上です。何れにせよ現状の救出スキルに改良を加えてほしいと思います。
    (4)

  5. #25
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    いつぞやオーボンヌにタンクでマッチングされたときBだったので、全てのボスで基本メインタンクを務めたのですが、ラスボスにて履行後のグランドクロスの際に安置が不幸にもBのMTである僕から見て最も遠い四隅側になってしまいました。
    理解した瞬間にスプリントを入れましたが、これは間に合わないかも、と思った瞬間にヒラさんから救出で吸い寄せられて、僕はグランドクロスの被弾を免れました。

    ナギ節のオーボンヌですのでエデン零式の攻略中で、というような切羽詰まった場所でも状況でもありませんから、このケースを否定的な意見と比較してナイス事例と考える方がいるかどうかはわかりません。
    使うべきときに正しく実際に使える人はいますし、誰も不幸にしないケースが実際しっかりとあったこと、救出使ってもらって感謝している人間もいることを残しておこうと思った次第です。
    (35)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by kazu_1014 View Post
    スキルを無くせとは言いませんが、スレ主さんがおっしゃられているように、実行される側にも救出に応じるか・応じないかを事前に設定できるようになるとうれしいですね。
    救出に応じるか応じないかを設定できるのは欲しいですね。

    確かにありがたい救出とあるとはいえ、突然使われると戸惑います。
    予め求めるかどうか決めさせてもらえれば嬉しいです、救出不要のためミスが起きたとしても自己責任で良いと思います。
    (12)

  7. #27
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    エデン零式3層メイルシュトロームは救出の為だけに存在しているフェーズ
    (4)

  8. #28
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    面白いスキルですけど、廃止が妥当かと思います。

    白のアクアオーラからノックバックが消えたり、機工士のブランクが削除されたのは、敵が移動することによる弊害があったからですよね。
    敵が離れてしまった場合に鬱陶しい、という欠点は使う側の問題でしたし、単に敵を移動するだけでなく敵の技の中断にも使え、便利だったのにも関わらずです。
    ましてや救出は対人のスキルです。実装の時点で悪用や誤解によるPT不和は考慮すべきだった、というのが今になっての結論じゃないでしょうか。

    さして利用頻度の高いスキルではありませんし、別の有用なヒーラー用スキルに置き換えれば皆ハッピーかと思います。
    (61)

  9. #29
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    PVPではすごく使えるから消すのはやめてほしいかな
    (10)

  10. #30
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    フィーストでチャットが悪用されうるからってんでチャット封じられたし
    スキルが悪用されて嫌な思いをする人が居るなら封じるのもやむなしだと思う
    嫌に思う人のコンテンツファインダーを
    (14)

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