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  1. #7261
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    全てのソロプレイヤーが、向上心が無いのではないし、報酬目当てでも無いし、私達は運営の用意してくれた、システムやルールでソロ申請してるだけ!

    申請合わせやGC合わせはシステムの穴を巧みに付いた、マッチング操作 ( マッチング操作は違反ですよね)

    余り大きく出て欲しく無いですよね
    (21)

  2. #7262
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    トームストーン神話もらえる時にPvP行った事のないFCメンバーが言ってたのはFL(PvP)はプレイヤースキルの要求が高そうで行きたくないって言ってましたね
    PvEと違ってやはりそういう見方もあるので余計に新参が入りにくいかなって思いました
    FLがいくらPvPではカジュアルと言ってもやはり難しいしっていうのが一般的な見方かなって思います
    (1)

  3. #7263
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    Quote Originally Posted by SaKuha View Post
    全てのソロプレイヤーが、向上心が無いのではないし、報酬目当てでも無いし、私達は運営の用意してくれた、システムやルールでソロ申請してるだけ!

    GARO事件
    神話キャンペーンの事象から分析するにあたって、確かに全員そういうプレイヤーとは言わないですが、比較的大体数がそういうプレイヤーだと判断しています。
    (6)

  4. #7264
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    普段いかないコンテンツの報酬貰えるの嬉しかったですけどね、マウント貰えるし速度早くなるしMGP貰えるし。
    初心者を呼び込む措置取らないで先細りしていく方を取るのか?、今まで通り何々勢というかんじにしていくのか?
    自分は後者のほうが良いですね。
    (3)

  5. #7265
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    要望:GCチャットの実装
    ビギナーチャットのようにGCに所属したら参加可能なチャットチャンネル。
    興味の無い方用にオンオフ出来る機能もお願いします。

    PLLでは8人ptが強すぎると言っていましたが、強いのはコミュニケーションの取れた8人ptだったのだはないでしょうか?
    昨今では申請合わせが話題になっていますが、申請合わせが出来ると言うことは強い人、コミュニティが1つのGCに偏ることですから、このままでは強いGCと弱いGCの格差が広がると予想されますし、すでにその兆候は見えてます。

    いずれはソロフリー申請も強制すれば話は解決されますか?

    ソロフリー強制になればGCを選んだ意味、世界観もなくなっしまいませんか?

    8人ptをすぐに戻しても同じになるかもしれませんが、8人で組むコミュニティのほうがGCとしても、コミュニティとしても楽しかったです。

    プレイヤー側でのコミュニティ形成能力ではもう間に合いません。

    歴戦のPvPプレイヤーへの怖いといった偏見も拭えません。

    GCチャットの実装を、時間と労力を承知でお願いします。
    (12)

  6. #7266
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    GCも復活させて、8人PT迄を許容したら宜しいのではないでしょうか?

    今の仕様はシャキリますが、各自の戦う意義が煩雑であり、ただ固定との格差ばかり強調され修正を求めていく、それってどうなのでしょう。

    やはり推しのGCを背負い戦う意義を持って、1位を目指す為のPvPを再構築し、その上で起きている問題に対し議論がなされる方がよっぽど健全です。
    正直しゃきりが遅くなりますが、今の状況なら前の方が良いと思います。
    (15)

  7. #7267
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    Quote Originally Posted by kabubu View Post
    1.時系列についてはあやふやで申し訳ないです。
    ただ特定のGCへの偏りって固定が直接要因というより、少しでも勝てるGCをって形でGC移籍した人が多いのが要因な気もするので、一概に固定が原因と言い切るのは如何かと思いました。

    2.初心者育成が開発側の想定よりは効果が下回った結果、今の調整になったのでしょうね言うのであれば、
    現在の「初心者育成は少なく、経験の差もあって後続を狩る」という状況もまた必然で、悪化していると思うので、これも固定に文句言わずに運営の方針に対して問題提起してくれればと思います。
    もし、固定が原因でなければ、開発側がGC愛について対応するためとはいえ、ソロのGC固定申請を残すことはしなかったと思います。
    そのあたりは、固定内部に在籍されていたKabubu氏のほうがよりお分かりであったように思うのですが。
    なぜ、24戦では8人PTで出撃しないと決まっていたのか、理由をご存じだったのでは?
    2に関していうなら、プレイヤーが持つべき見識であり、開発側から特段いうことではないからと思われますね。
    著しい戦力の偏りがコンテンツをつまらなくしてしまう→是正するという対処しかできないのではないでしょうか?

    また、こういった対処に関しては予測しており、氷の時点で、各固定に対して、コミュニティの存在を維持したいなら、初心者さんを受け入れてください的にいってますけどね。
    (10)
    Last edited by MiaEst; 11-11-2019 at 04:43 PM.

  8. #7268
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    逆に問うよ。
    上位のプレイヤーへのリスペクトもなく、ただただ報酬が取りたくてQを入れて適当にプレイしている向上心のないプレイヤーを大切にする意味ってあるの?

    俺は大切にする意味がないと思ったから蹂躙した。
    ガイウスみたいな問いで恐縮ですが、リスペクトされるためには、まずなにが必要か考えたことはありますか?
    日本ユーザーは、強ければそれだけで尊敬してくれるというわけではありません。
    (25)

  9. 11-11-2019 05:23 PM

  10. #7269
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    Quote Originally Posted by MiaEst View Post
    なぜ、24戦では8人PTで出撃しないと決まっていたのか、理由をご存じだったのでは?
    えっ、そんな決まりあったのですか
    (1)

  11. #7270
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    Quote Originally Posted by kabubu View Post
    えっ、そんな決まりあったのですか
    あなたが所属されていた固定の決まりだったと伺いましたが。
    運営側ではなかったので、ご存じではなかったのかな。
    やっぱり理由は戦力差がつきすぎるということを問題視していたときいていますよ。
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