FF14の基本理念として、TIME TO WINにしないって話がありましたよね。

いくらでも周回できる時間があるプレイヤーなら欲しい装備もいずれ取れるでしょうけど、
プレイ時間が限られてるプレイヤーだと、そのチャンスは明らかに減りますよね。

「出るまで回せ」は、この理念に反してる気がするんですよね。

結局時間あるやつが有利かよって。
限られた時間のなかで、24人レイドだけやってるわけにはいかないわけですよ。

なので、すぐには手に入らなくても、コツコツ貯めればいずれ交換できる、
という救済システムは、あったほうがいいと思うわけです。
アイテム入手フラグは共有なので、トークン稼げる人が得をすることもないです。