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  1. #1
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    かばん枠とアイテムウィジェットのタブについて

    皆さん、こんばんは。

    かばん枠とは別にマテリアやダークマターの枠を用意しタブ化することについては、現在のかばん容量をこれ以上増やす予定がないため、対応することができません。

    ただ、以前回答させて頂いた中にもありますが、新生では以下を予定していますので現状よりはかばん枠を圧迫することはなくなると思います。
    • 装備枠がアイテム枠とは別扱いになる
    • 修理素材の上位互換を導入予定(例:ダークマターG5はG1-5の効果をもつ)
    • マテリア触媒の整理

    なお、アイテムリストをスクロールしなくてはいけないなど不便な点に関しては、

    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    マテリアは種類が多すぎてアイテム欄のスクロールが大変なので、タブで表示を分けてほしいです。(マテリア+その他アイテム=200個のままで表示は分ける)
    時期についてはお約束できないのですが、ご提案いただいたように、かばん枠を共有した状態で種別ごとにタブを増やすことを実装できるよう検討を行っています。
    (48)
    Triairy - Community Team

  2. #2
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    マテリアを独自のタブ化させるのは今のシステム上難しいだろうというのは予想していましたが
    マテリア触媒の整理やダークマターの上位互換まで新生まで待たないといけないんですか・・・
    正直このあたりはすぐにでも対応して欲しいです
    (43)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    かばん枠とは別にマテリアやダークマターの枠を用意しタブ化することについては、現在のかばん容量をこれ以上増やす予定がないため、対応することができません。
    同値マテリアのスタック対応やゆらぎの撤廃案などの検討はしていただけていないのでしょうか?
    出来ません、新生からです、と言うのは簡単ですし、無理なものは無理ですと言って貰えたほうがありがたいです。
    しかし、それならすぐ出来る代替案を提示するところまでやってこそじゃないでしょうか。

    ここで最大の問題になっているのはカバンの圧迫です。
    想定するゲームバランスの観点からマテリアの仕様をどうしても変えられないのであれば、
    カバンを圧迫している第二の要因「ExRare」専用の倉庫などを現行の間だけでも用意すればいい。
    (26)
    Last edited by norm; 01-19-2012 at 10:41 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    かばん枠とは別にマテリアやダークマターの枠を用意しタブ化することについては、現在のかばん容量をこれ以上増やす予定がないため、対応することができません。

    ただ、以前回答させて頂いた中にもありますが、新生では以下を予定していますので現状よりはかばん枠を圧迫することはなくなると思います。
    • 装備枠がアイテム枠とは別扱いになる
    • 修理素材の上位互換を導入予定(例:ダークマターG5はG1-5の効果をもつ)
    • マテリア触媒の整理
    との事なんですが実際に新生での装備枠以外のアイテム枠って幾つぐらいを予定しているんでしょうか?
    リテイナー機能はそのまま残すか不明なんですが今実際に装備と触媒以外のアイテムで軽く300枠ぐらい使ってるんですがコレって全部収まること可能ですかね???
    これからまだレシピ改正をすると思いますし、それによって多少アイテムが減るとは思いますが現状がいっぱいいっぱいなので不安で不安で仕方がありません。
    実際に新生になって『ごめんなさい。無理でした』と言われるとショックが激しいのですが(・・`)
    (11)
    Last edited by Millet; 01-19-2012 at 11:01 PM. Reason: 誤字の修正ですorz

  5. #5
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    装備が別枠になってもアイテム枠100減るんですよね?
    (9)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    • 装備枠がアイテム枠とは別扱いになる
    • 修理素材の上位互換を導入予定(例:ダークマターG5はG1-5の効果をもつ)
    • マテリア触媒の整理
    装備別枠にする代わりにかばんの容量を100に戻すって言ってませんでした?
    装備以上にかばんを圧迫してるマテリアで余計に大変なことに・・・第一、ここで話が出てるのはマテリアがストック出来ない(マテリアが装備以上にかばんを圧迫している)ことが問題だって言ってるのに話がずれてませんか?
    (15)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    かばん枠とは別にマテリアやダークマターの枠を用意しタブ化することについては、現在のかばん容量をこれ以上増やす予定がないため、対応することができません。

    ただ、以前回答させて頂いた中にもありますが、新生では以下を予定していますので現状よりはかばん枠を圧迫することはなくなると思います。
    • 装備枠がアイテム枠とは別扱いになる
    • 修理素材の上位互換を導入予定(例:ダークマターG5はG1-5の効果をもつ)
    • マテリア触媒の整理

    なお、アイテムリストをスクロールしなくてはいけないなど不便な点に関しては、


    時期についてはお約束できないのですが、ご提案いただいたように、かばん枠を共有した状態で種別ごとにタブを増やすことを実装できるよう検討を行っています。

    相変わらず実際にプレイされていない観点からの回答ですね。
    現在の暫定的に増えているかばん・リテイナー容量ですら足りていない状況で
    代替案の検討もせず、「新生では~」の言葉で逃げの一手ですか。

    レシピ改修でアイテムを削減した所で、レシピに関係の無いところで
    アイテムを増やしてたら意味無いと思いますが?
    それで無くとも季節イベントの度に配布されるアイテムだけでも結構な数ですよね。

    リテイナー課金で稼ぎたいなら稼ぎたいって正直に告白すればいいのに
    ユーザの側から課金でもいいからリテイナー増やせって言わせるように
    誘導してるとしか思えないですねぇ。
    (17)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by sealer View Post
    ユーザの側から課金でもいいからリテイナー増やせって言わせるように
    誘導してるとしか思えないですねぇ。
    ゴメンwwww年末のPレターライブの質問スレで、それすでに言っちゃったw

    「とりあえず課金でいいから先にリテ雇わせてくれ」ってwww
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Lga View Post
    ゴメンwwww年末のPレターライブの質問スレで、それすでに言っちゃったw

    「とりあえず課金でいいから先にリテ雇わせてくれ」ってwww

    少なからず、同様の意見がある事は承知の上です。
    危惧しているのは、開発が出来る対策や代替案をろくに検討もせずに
    「ユーザからの要望によりリテイナー課金を開始します!!」
    とドヤ顔でのたまう可能性がかなりあるからです。

    開発にとって都合の悪い、大多数の課金以外の対策を求めるユーザの声は無視して
    開発にとって都合の良い、課金での対策を求めるユーザに配慮しました。
    って普通に言いそうですからね。

    少し出てる今後の対策についても、予定は未定状態で結局「新生では」に
    なりそうな感じがしますしね。
    それなんて、やるやる詐(ry
    (5)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    • 修理素材の上位互換を導入予定(例:ダークマターG5はG1-5の効果をもつ)
    これは今のクライアントでは出来ないの? 新生まで待たないといけないの? 早急に導入して下さい。
    (16)

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