ピュアDPSを別枠にしたとして、すると次は残ったジョブの中でハブられるジョブが出てくるだけで、根本的な解決にはならのではないでしょうか?
もし、ピュアDPSだけ火力が今の2倍になったら、新しい枠組みを作らずともピュアDPSをハブる人はいなくなるでしょう
そしたら次はシナジーDPSの枠組みを作ろうと提案するのでしょうか?
ハブられる原因がある以上、それを解決しない限り、枠組みを変えても根本的な解決にはならないかと思います。
解決すべきはジョブ間のバランス調整、それだけです。
ピュアDPSを別枠にしたとして、すると次は残ったジョブの中でハブられるジョブが出てくるだけで、根本的な解決にはならのではないでしょうか?
もし、ピュアDPSだけ火力が今の2倍になったら、新しい枠組みを作らずともピュアDPSをハブる人はいなくなるでしょう
そしたら次はシナジーDPSの枠組みを作ろうと提案するのでしょうか?
ハブられる原因がある以上、それを解決しない限り、枠組みを変えても根本的な解決にはならないかと思います。
解決すべきはジョブ間のバランス調整、それだけです。
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