Page 7 of 10 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast
Results 61 to 70 of 97
  1. #61
    Player
    Omochian's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    39
    Character
    O- Mochi
    World
    Fenrir
    Main Class
    Dark Knight Lv 80
    スニークが自動でかかるようになりましたが、インナークワイエットが自動化するのはダメなんでしょうか。
    何かデメリットありますっけ。
    (3)

  2. #62
    Player
    Nyanko14's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    1,200
    Character
    Urun Dhahran
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 57
    Quote Originally Posted by Omochian View Post
    スニークが自動でかかるようになりましたが、インナークワイエットが自動化するのはダメなんでしょうか。
    何かデメリットありますっけ。
    今回から増えた真価があるので、覚えるまでは兎も角、覚えた後は素のインナーいらないと思います、現状は。
    なので勝手に付けられても困るかなと。

    二週間後?5.2?の高難易度レシピ次第で製作状況が変わるかもなので、そこでまた大きく製作環境に変化出るでしょうね。
    (1)

  3. #63
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by Omochian View Post
    スニークが自動でかかるようになりましたが、インナークワイエットが自動化するのはダメなんでしょうか。
    何かデメリットありますっけ。
    確信を使いたいパターンもある、かもしれない
    高難易度で確信からの突貫が必要になるレシピとかきそうだし
    (0)

  4. #64
    Player
    KOTATU_is_Devil's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    308
    Character
    Valhalla Knights
    World
    Unicorn
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by Omochian View Post
    何かデメリットありますっけ。
    家具類やNQでいいものを作る時に、『勝手にCP使ってスキル発動するな』になる。
    早業使う時にもいらない子。
    CP使う以上は、勝手に発動しちゃマズイんじゃないかな。
    収集品作成みたいに、予め使っておくタイプのバフとしてあるならいいかもしれないけど。

    Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
    今回から増えた真価があるので、覚えるまでは兎も角、覚えた後は素のインナーいらないと思います、現状は。
    確信『ファッ!?』
    (0)

  5. #65
    Player
    trilobite's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    945
    Character
    Shei Shui
    World
    Hades
    Main Class
    Scholar Lv 100
    自動発動っていうか最初っからインナー乗ってるようにしてその分のcpをビエルゴにくっつけたらいいだけでは
    後集中加工がインナーついてなくても使えるのもまた悲劇を生む一因になってると思う
    (2)

  6. #66
    Player
    Nyanko14's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    1,200
    Character
    Urun Dhahran
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 57
    Quote Originally Posted by KOTATU_is_Devil View Post
    確信『ファッ!?』
    確信なんか使わなくても工数は十分延ばせられます
    今の所、アート+ブランド、模範、この組合せで工数足らなくなる事はないです。

    あと、もしかしたら工面の途中に追加出来ない仕様に絡んでるのかもですが、
    真価を使うとインナー発動と3スタック貯まります
    (勿論、この効果知ってて、それでも確信を選ばれてるんですよね?)
    工面→加工系5回、工面→加工系3回
    これで綺麗にインナーが11からビエルゴを使えるようになるので、凄く噛み合ってます。

    低レベル時とか、初手確信を使わないと工数足らない製作品は現状ないと思うので、「今は」初手真価で大丈夫だと思います。
    (リユース不要なら確信で一気に終わらせるのもありですね、そう言えば)

    この辺は人のスタイルによると思うので、初手に何を使うか考えるのも楽しいですね。
    (1)

  7. #67
    Player
    Isvara's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    780
    Character
    Isvara Pranidhana
    World
    Aegis
    Main Class
    Miner Lv 100
    Quote Originally Posted by inokoMAX View Post
    ここまで一気に大改修されてしまうと、混乱するなぁ。みんなどうやってるんだぁ?
    ここまでやるんだったら、詳しく新しいクラフターを10分でわかる動画とか公式でやってくれんかなー。
    全プレイヤーがすぐになんとかできるようになるわけでもなかろうし、ちょっと乱暴なのでは?
    そうなんですよねぇ。
    元々ギャザクラ(特にクラフター)のスキルの仕様が難しく回せないそして面倒臭いからマクロに頼ってた所があるので、ゼロから学ぶギャザクラみたいな、初心者の館が欲しいですね。
    ギルドってそういう場所じゃないのね?(笑)
    (1)

  8. #68
    Player
    trilobite's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    945
    Character
    Shei Shui
    World
    Hades
    Main Class
    Scholar Lv 100
    便利なのはいいんですけどなんでエレメンタル系の名前で残したんでしょう?
    名前とスキル効果全然関係無いし
    残り工数に応じて上昇させるって説明にしても工数が低いと効果高いのか逆なのかわからないと思うんだけど・・・
    (7)
    Last edited by trilobite; 11-04-2019 at 01:00 AM.

  9. #69
    Player
    Tabacco's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    うるでゃは
    Posts
    342
    Character
    Tabacco Hamaki
    World
    Ridill
    Main Class
    White Mage Lv 80
    マクロの行数……(´;ω;`)
    (0)

  10. #70
    Player
    pokoyama's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    143
    Character
    Poko Yama
    World
    Ifrit
    Main Class
    Paladin Lv 90
    高難易度レシピがどれくらい難しくなるのか、気になりますね。
    今回のパッチ5.2では、アクセとベルトの装備更新はなかったけど、高難易度が来るまでに更新はあるのかな?
    (0)

Page 7 of 10 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 ... LastLast