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  1. #711
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    上位キャラバンにも飽きたので、新しい軍票コンテンツ欲しいです。
    黒渦団なので 街の入り口の長い橋を利用して 「ビッグブリッジの戦い」 やりたいです。
    スレ違いか・・・
    (7)
    Last edited by toko; 01-15-2012 at 09:49 PM.

  2. #712
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    もうとっくに要望出てると思うけど、以下の2点

    ①パーティメンバーのHPバーを拡大可能にして
      ※今後、クラスのマークをこのバーに表示する予定らしいが、小さいと分からない可能性が。まあ、一番は自分のHPバーと大きさ合わせたい。

    ②カーソルをもっと見やすくして
      ※カーソルが当たっている対象を分かりやすく。FF11は違和感なかったんだけどなあ、何が違うのだろう?ターゲットする順番かな?左右カーソル入力で、予測した敵ではなく、遙か遠くの敵タゲってたりする。FF11は近い順にだったっけかな?
    (14)

  3. #713
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    チョコボに騎乗中の音楽、offにできるようになりませんかね~?w
    クルザスとかザナラーンのフィールド曲が好きなんですが、チョコボに乗ってると問答無用であの曲になっちゃうのがちょっと・・・w
    (14)

  4. #714
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    色々思ってたことを書いてみます。
    プレイヤースキルが低いので仕方ないのですが戦闘中に敵のターゲット切り替えるときに
    どうでもいい遠くの敵まで選択候補になるのがわずらわしいです。
    それに傾斜で戦う場合、すぐそこなのにアクションが厳しい高低差判定に引っかかって立ち位置変更にもたもたして困ります。
    拠点とかで閉まってるゲートをすり抜けてリンクした敵がやってくるのをもう少し合理的に考えてほしいです。何のためのゲートなんでしょうか?
    他でも出ていますがターゲットマーキングの使用条件の改善を望みます。
    マップを開いたときにマップの透過率をある程度調整できるようにはならないでしょうか。
    雨降りすぎ雨長すぎです。
    壁際カメラとか視点回転時、キャラ移動時に木や柵などのオブジェが後方に来たときに三人称視点の距離がぐっと縮まるあれがストレスです。
    洞窟の細道とか暗すぎて道が見えません。人によって環境が違うと思いますが液晶ディスプレイは角度にシビアなので
    チョットずれるとキャラ以外真っ黒になります、しかも雨降り出すと平地でもろくに見えません。
    かといってコントラストをあげると昼間がまぶしすぎて目が痛いです。
    変更が無理でしたら暗闇を松明とかで照らすことができるようにして欲しいです。
    チョコボに乗ったままの待機状態の時にチョコボをなでなでさせてください。
    最終的にはMツゴロウさんみたいによーしよしよしよしってやる感じも希望いたします。
    アイテムインベントリの文字サイズを変更できるようにして欲しいです。
    乱視気味なので鉱石類の文字が小さすぎて判別が難しいです。

    ひとまずこんなところ
    読んでもらえますように(人'д`o)
    (17)

  5. #715
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    幻術のレベル上げててアクションバーがいっぱいになって思ったんだが・・・アクションバーにフォーカス行く為に実際にアクションの数字キー押さない、マウスでアクションバーをクリックしないでフォーカス行く方法ってないんかの?

    まぁ今は魔法のアクション1回押してキャンセルでやってるからどうでもいいけどw
    (3)

  6. #716
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    太陽が毎日ほぼ同じ時間にでて同じ時間に沈む
    のは許容できます
    (でも なんでそれで雪ふったりする(季節があるのか ないのか?)のかはよくわかりませんけどねw)

    で この世界には月齢がある(三日月とか半月や満月)のですが

    月も毎日同じ時間に昇ってきたら[SIZE=5]ダメでしょ?
    三日月は太陽が沈んだあとを追うように西の空に輝き
    満月は太陽が沈むと東側から昇って来る
    そうじゃないと月の満ち欠けなんて起きないような気がするんですが?

    あの月の半分は特殊な光を吸収する砂なんかな?
    [/SIZE]
    (12)
    Last edited by kom; 01-17-2012 at 06:23 PM.

  7. #717
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    似たような話ですが、きっかり8時間ごとに天候が変わるのもどうかと思うんですが・・・w
    実はエオルゼアは高度文明が作った人工世界で・・・みたいなネタを考えてるのなら、今の天候でも別に良いですけど
    そうじゃないなら到底、天体の運行(ryを考えて作った世界とは思えませんよ
    (8)

  8. #718
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    16時からスタンバってたんですが
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    Quote Originally Posted by kom View Post
    太陽が毎日ほぼ同じ時間にでて同じ時間に沈む
    のは許容できます
    (でも なんでそれで雪ふったりする(季節があるのか ないのか?)のかはよくわかりませんけどねw)

    で この世界には月齢がある(三日月とか半月や満月)のですが

    月も毎日同じ時間に昇ってきたら[SIZE=5]ダメでしょ?
    三日月は太陽が沈んだあとを追うように西の空に輝き
    満月は太陽が沈むと東側から昇って来る
    そうじゃないと月の満ち欠けなんて起きないような気がするんですが?

    あの月の半分は特殊な光を吸収する砂なんかな?
    [/SIZE]
    惑星の動きまで計算して世界を構築してるって言ってませんでしたっけ?
    (4)

  9. #719
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    月に対してダラガブが結構でかいようなので、

    ダラガブがもの凄い勢いで月の周りを回っていないと落ちますよね。きっと。

    それともハリボテで軽いのか?
    (1)

  10. #720
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    すっごいどうでも良いんですけど、もうちょっと強い(具体的にはレベル55~くらい)の帝国兵と戦うコンテンツなどが欲しいです。
    現状どこいっても20だの40だの、範囲魔法に焼かれるMobばっかで、こんなのに世界が脅かされてるといっても う・・・うん・・・って感じで没入感ないなぁと。
    白と黒の鎧の人達が、部下に恵まれなさ過ぎて可哀そうになってくるくらいです。冒険者達が帝国に寝返って世界征服する話をやった方が盛り上がりそうな。

    話はそれましたが、こういうふとした瞬間であれ?って思ってしまうような要素は極力なくして欲しいです。ファンタジーなんですし。
    (5)

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