賛同する訳では無いけどnekohebiさんの言いたい事は分かる…FF11のジョブ個性は14に比べてもっと尖ってましたからね…
だからレベリングにしてもナ盾、忍盾、戦盾でPT構成も狩場も違ってた…得手不得手が分かりやすかったですから…
ただ14はどのジョブでも分け隔て無く同じコンテンツを遊べる様に出来てるから今更そこを変えるのは無理かな?と…
賛同する訳では無いけどnekohebiさんの言いたい事は分かる…FF11のジョブ個性は14に比べてもっと尖ってましたからね…
だからレベリングにしてもナ盾、忍盾、戦盾でPT構成も狩場も違ってた…得手不得手が分かりやすかったですから…
ただ14はどのジョブでも分け隔て無く同じコンテンツを遊べる様に出来てるから今更そこを変えるのは無理かな?と…
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