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  1. #1
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    スタンス化を要望されている方が、「詩人スタンス」「狩人スタンス」の選択による
    挙動の変化をどう想定されてるのか、いまいち具体的にイメージできていないのですが
    スタンスの切り替えによる挙動の変化が、
    物理レンジ寄りの挙動とバッファー寄りの挙動の間の変化となると、
    占星術師のダイア・ノクタ以上の変化になりますし、
    スタンス別の挙動を1つのジョブに乗っけるのは、バランス調整上難しいのでは
    漆黒の調整で、全ジョブ的に複雑な挙動や管理ステータスを減らして
    挙動をシンプル化していった流れにも逆行しますし
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by NAZ1 View Post
    現状やれるとすれば、「狩人化スタンス」がほぼ今の詩人状態、「吟遊詩人スタンス」が火力が下がった上で既存の各戦歌に支援バフがつく…くらいですかね。
    かつ、戦闘中のスタンス切り替えはなしの方向で。

    ほぼ操作感を変えずに実装は可能だと思いますが、「狩人と詩人を住み分けるため」の実装になるならば、個人的には心からの賛成はできないかなあって感じです。
    もし「いやPT構成に合わせて切り替えるの楽しそうだし良いんじゃない?」って多くの人がなるんであれば、それはそれで良いかなとも思います。
    (1)