戦士は相方にHP1系タンク(特に暗黒)が来ると無敵受けする意味が薄くなるのがちょっとどうかなと思った。

現状のコンテンツだと3層のリップカレント無敵受けがそれで、戦暗構成でいくと全リップカレントを無敵受け出来るんだけど、そうしたところでベネディクション間に合わないから結局(使えなくはないけど)使えないよねっていう。
戦ナ構成がぴったりはまるタイムラインが実装されたりするならまた別だけど、それはそれで他ジョブハブることになるだろうしホルムの「リキャが短いけど効果が弱い」って仕様はどこまで行っても扱い辛そう。

ただ、そうやって考えていくと最終的に無敵スキルの差異はなくすべきという結論に至りそうでそれがちょっと怖いなあ。