みなさんがおっしゃっているような、[4.xの仕様に戻す]という案は、プレイヤーの理想ではありますが、現実的ではないと思います。
なぜなら、その4.xのカード効果を考慮していないためです。
すぐに思い付く例を挙げますと、オシュオンによるss上昇によって恩恵に預かるジョブが増えました。(忍気がwsで貯まる、ワイファイがその間のws数で決まる等)
つまり、今のまま4.xのカード効果に戻すと、他のジョブ調整までいじらないといけません。正直、きっと元には戻らないよなって心のどこかで思ってますよね?
みなさんがおっしゃっているような、[4.xの仕様に戻す]という案は、プレイヤーの理想ではありますが、現実的ではないと思います。
なぜなら、その4.xのカード効果を考慮していないためです。
すぐに思い付く例を挙げますと、オシュオンによるss上昇によって恩恵に預かるジョブが増えました。(忍気がwsで貯まる、ワイファイがその間のws数で決まる等)
つまり、今のまま4.xのカード効果に戻すと、他のジョブ調整までいじらないといけません。正直、きっと元には戻らないよなって心のどこかで思ってますよね?
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.