N'étant pas 80, je ne peux pas dire, mais sur le papier, j'ai l'impression que la reine va faire 3 fois les dégâts de la tour. Donc ça risque de piquer.

De mon point de vue, tout les autres jobs ont une certaine fluidité. C'est bien pour ça qu'on parle de rotation, d'openner, etc. Je n'avais pas spécialement cette impression à SB (je ne l'ai pas joué énormément pour cette raison).

Il y a une chose intéressante je trouve dans la possibilité de stocker 2 hypercharges : ça donne la possibilité de choisir son burst. Et faire en sorte de ne pas caler une hypercharge lorsque l'ancre aérienne ou la foreuse va être dispo va me demander un peu de pratique.
En parlant d'hypercharge, vous arrivez à placer 6 pyro/arbalète ? Je n'en fait pas plus de 5.