しばらくソロリーヴやらなんややって、自在にコンボだせるようになりました。その上で、方向しばりのあるコンボはやっぱり爽快感がないですね。
向きを変えている時間がもっさりしてつまらない。
他の方何人も意見を出していますが、方向は「条件として必須の縛り」ではなく「ダメージボーナス」でよかったです。
確かサービスイン当初は、側面から攻撃して1.25倍、後方からだと1.5倍くらい(数値適当です)のボーナスついてましたよね。
一年前からみて、わざわざ「方向ダメージボーナス」の仕様を一旦削って、縛りとして復活させてるんですよね。
バトル担当の人のセンス大丈夫かな。
あと、コンボが繋がったあとの敵に表示されるエフェクトも欲しいですね。
コンボが決まった事による「プレイヤーへの快感のフィードバック」が少ないと思います。繰り返しいいますが、今のままならFF11の連携のほうが
単純かつスッキリで面白いです。