そもそもpvpなんてどのMMOにもついてるあたり前のものだし特定のMMOのpvpやりこんでそのMMOのスタイルが基準だ、だからそのままにしよう、ならソレでもいい。
でもね、そのMMOはそのMMOを構成するいろんな要素の上でこそ、その仕様が成り立っていた、という部分が確実にあるんだよ。
そのゲームと全く同じものにしない限り、そのゲームと同じ娯楽には成り得ないし、細かい調整を繰り返すことで娯楽を完成させていくMMORPGというジャンルにおいて、全く同じ遊びを再現するなんで不可能に近いことなんだよね。

で、FF14にはpvpなんてものは現状なくって、すべてがすべてこれからの話の上で、未来はこうなるから我慢してくれって理由で、「pvpない状態で移動詠唱キャンセル取っ払おうとしてる」。


今はいらないよ、そんなの。
移動詠唱できたって回ってるし、できない不便が今ある遊びの形を確実に壊して選択肢を目減りさせる。
ジョブ実装と同時に職調整しなかったとか、片手落ちの準備できてない段階で早期実装してムダに叩かれることが多すぎるんだよ。
pvpの話するならまずはpvp実装してからにしてほしい。
一年も先の、まだ出来ていない、面白いのかどうかもわからんものを前提に今の遊びを否定されても困っちゃうよ。

やるならすべての準備ができてから一気にやってくれ。
ならべくならテストサーバーでやってくれると嬉しい。
そうじゃないなら、今の遊びを準備不足で否定するだけならば、それはただ客を減らすだけだよ。




そして、それを長文で書いたからと、ただただ信じろと言われることほどの暴論はない。
信じられるに足る明確な実績が足りないから、ネガティブになるのは当然の話なんだよ。
100言葉を尽くすより、1結果を出せば黙るのは当たり前。
黙らないのは結果が足りないだけなんだよ。

そして、吉田さん自身もそれを理解しているからこそ長文になるんでしょう。
長文=不安の現れと思ったほうがいい。
その界隈に対して理解されないと思うから長文になる。これ私もそうなんだけどねw。