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  1. #31
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    エンドコンテンツに全クラスカンストしないと毎回必要なクラスが変わるから参加できない!ってなら幻術だけカンストさせとけばよろしい!
    どんなコンテンツだろうがまず不要にはならないから
    (9)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Necochi View Post
    特定の場面で特定のクラス・ジョブが輝く!
    ・・・みたいな発想があると、どんどんバランス崩壊に傾いで行く気がします。
    どの場面でもどのジョブも、それぞれの役割で輝いてないと。
    一言で言うとそれは無理です
    何回も言ってますけど
    「そんなことができるんだったら他のMMOが既にやってる」んですよ
    WoWですらRaidでたいして必要ないクラスというのはありますから
    (9)
    Last edited by Rorn; 12-20-2011 at 11:42 AM.

  3. #33
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    コンテンツでは必要ないクラスをレベル上げする意味ってなんでしょう?
    レベル上げ自体を楽しむためにレベル上げするんでしょうか?

    それともジョブが実装されれば変わるんでしょうか?
    (0)

  4. #34
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    Quote Originally Posted by wagnarko View Post
    コンテンツでは必要ないクラスをレベル上げする意味ってなんでしょう?
    レベル上げ自体を楽しむためにレベル上げするんでしょうか?

    それともジョブが実装されれば変わるんでしょうか?
    そのクラスで挑むのが必要じゃ無くても、有ると便利なスキルはありますからね。
    センチを初めとする無くても出来るけど有ると楽になるスキル。

    レベル上げする動機としては十分では?
    (0)

  5. #35
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    16時からスタンバってたんですが
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    Quote Originally Posted by Guts View Post
    エンドコンテンツに全クラスカンストしないと毎回必要なクラスが変わるから参加できない!ってなら幻術だけカンストさせとけばよろしい!
    どんなコンテンツだろうがまず不要にはならないから
    11そのまんまですね。
    (11ではとりあえず赤あげとけって感じでしたが)
    (5)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by wagnarko View Post
    コンテンツでは必要ないクラスをレベル上げする意味ってなんでしょう?
    レベル上げ自体を楽しむためにレベル上げするんでしょうか?

    それともジョブが実装されれば変わるんでしょうか?
    コンテンツで必要ないジョブ=自分の好きなジョブではないですし
    好きなジョブ上げるのに理由なんてないでしょう
    (12)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by wagnarko View Post
    コンテンツでは必要ないクラスをレベル上げする意味ってなんでしょう?
    レベル上げ自体を楽しむためにレベル上げするんでしょうか?

    それともジョブが実装されれば変わるんでしょうか?
    悪い言い方をすると「没個性」がゲーム設計上の仕様なんだろう考えるしかないでしょうね、
    他クラスのアビリティが比較的そのまま利用できるから、上げざるを得なくなる。
    有利に働き、他クラスからアビを食えるという仕様なので、そこに意味はありますよね。

    そのときそのときに対応する、マルチキャラクターなゲームバランスにしたいのかなぁ。
    だったら最初から「色々なクラスを育てる、組み合わせるゲームです」と宣伝したほうがいいんじゃないかと思いますネェ。
    (0)
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  8. #38
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    例えば11だと、赤がサポ暗用に暗黒を上げるけど、メインジョブ暗黒自体はコンテンツで一切いらない
    (暗黒入れてもいいけどLSとかでやってください)
    ということでしょうか
    (1)

  9. #39
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    Quote Originally Posted by wagnarko View Post
    例えば11だと、赤がサポ暗用に暗黒を上げるけど、メインジョブ暗黒自体はコンテンツで一切いらない
    (暗黒入れてもいいけどLSとかでやってください)
    ということでしょうか
    まあ1キャラで全部上げられるのでそういう方向に行くのは仕方ないかと思います
    どの職業でもできてちゃんと差別化されてるってバランスは理想的ですが不可能ですし
    将来的にはコンテンツが増えてどの職でも何かしらのコンテンツがあるって状態になるでしょう
    最先端のエンドコンテンツはどんなコンテンツでもできるように複数職カンストさせた廃プレイヤー用って開発は考えてるように思います

    今やることかって気はしますがね
    (2)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by wagnarko View Post
    コンテンツでは必要ないクラスをレベル上げする意味ってなんでしょう?
    レベル上げ自体を楽しむためにレベル上げするんでしょうか?
    自分の場合は、タンクするのが好きなので、剣斧を強化するために他のクラス(スキルLV)を上げました。
    (1)

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