Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
少し前に書きましたが、それだとレート(そのプレイヤーの強さの客観的指標)となりえないので。仕様の話で言うならば下がらないなにかでアチーブというほうが健康的な要望だと思います。
なるほど、レートってそのためのものなんですね!
身内でしかやらないのでよくわかってませんでした…
それなら本来のレート計算とは別に、「始めてからプラスになったレートが合計○○になった」とかならどうでしょう?
累積だから下がらないけれど、強くならなきゃ溜まりにくい…みたいな…