上記のSantosさんへの返答として一つ書き忘れたので追記します
そもそも既存ジョブがすっぴんとPTを組んでFATE巡りが出来る様になる事が「既存ジョブ側」からみてどれほどのメリットを持つでしょうか?
既存ジョブってすでに「フィールドで遊ぶ意味」がかなり低い状態ですよね
だからFATE等もその多くが放置された状態のままです
そんな既存ジョブが、すっぴんとPT組んでFATE巡り出来る様になる事が「それほど強く望まれる仕様」と言えるんでしょうか?
まずすっぴんの実装目的の観点からみたら「すっぴんが既存ジョブの手を借りて楽に経験値を稼げること」は「マイナス要素」です
で、既存ジョブ側からみても「すっぴんとフィールドでPT組めたって、あまり意味もメリットもない状態」ですよね。
だから僕としては「すっぴんと既存ジョブがフィールドでPT組んで遊べる仕様は、わざわざ実装しない方が良い」と考えますが。