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  1. #9561
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    ロットの項目を一つ(NEEDとGREEDの間となを)増やして欲しいっていうのとやや似通った話ですが、
    取得制限が解除されるまではロット権限が1回しかない零式において、
    誰もロットせず流れてしまうと『あぁ、勿体ない』と思うことがしばしばあります。

    そこで、全てのロットが終了したあとで流れてしまうアイテムがあった場合に、
    そのアイテムを所持していないメンバーのみでシステムが再抽選を行い当選した人の所持品に入るとかはどうでしょう。

    中には所持枠の都合とか、ロールプレイの関係とかでどうしても他のアイテムが入ってこられると困るって人もいるとは思うのでON/OFF切り替えできる形で。
    (2)

  2. #9562
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    (上の案を思いつくにあたって最初に思いついた案も、色々問題が起きそうなんで無理だとは思うけど葬送的な感じで一応)

    何かしらの都合でメインジョブとは別のジョブで参加しているとか、サブジョブの装備集めたいけどメインジョブじゃないと攻略に自信が無いとかの人のために、
    イイ言い回しが思いつきませんでしたがセカンダリージョブ的なものをコンテンツ参加時に(あるいは事前に)設定出来るようにする。
    ロット時にNEEDとGREEDの間にボタンを追加、追加されたボタンはコンテンツ参加ジョブかセカンダリージョブと一致していないと暗転して押せない。
    とかいかがでしょう。

    いかがでしょうとか言いつつ、最初に書いた通り、色々と問題が起きそうなのでたぶん無理ですよね。
    (0)

  3. #9563
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    コンテンツ突入後にジョブチェンジができるようにしてほしい

    エウレカやPvPなど、コンテンツ突入後にジョブを変更することができるようになったのを見て思いつきました。

    自分は極蛮神などを複数のロールとジョブで周回しており、DPSの被りは勿論ですがヒーラーのジョブ被りは非常に不便だと感じております。
    LBの貯まりに関わるのはもちろん、白白だとバリアが無いことに不安になるし、学学だと連環やバリア被るし、占占はスタンス切り替えができますがカード上書きなどなど、正直着替えられるのならば着替えたい、着替えられるなら別のジョブをやるのになぁと。
    最近は高難易度コンテンツの敷居が下がったのもあり様々な方が来るので、その方が不慣れな方をカバーするのにも適しているのではと思っています。

    どのようにジョブチェンジするのかとしては、
    ①CFやRFにてコンテンツ突入
    ②パーティーリストにボタンを設置し、そこを押すとそのコンテンツに出せるレベルとILになっている(ILとジョブはギアセット読み込み)同ロール内ジョブを選択できるようにする。
    ③選択したらPTメンバー全員に「Tarou Yamadaが(現在のジョブ)から(別のジョブ)に変更を希望しています。」などの確認ウインドウが出て、許可不可を選択。
    ④全員に許可をもらえるとギアセットから読み込んでジョブチェンジ。

    というものを想像しています。
    またロットは従来通りフリーロット(ジョブチェンジ後のジョブの武器のみNEED可)です。
    また別の案として、申請中の人達のジョブを確認して変更でも良いと思います。

    難しいとは思いますが、もし実装されたらとても嬉しいです。
    (8)

  4. #9564
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    パーティ募集を立てて 揃って 申請出す時
    コンテンツファインダーから いちいち再度探して ポチるのめんどいです。
    やり方 もしかしたらあるのかもですが
    ギルドリーブみたいに 横に出てて ポチったら 参加メニュー出るようにしてほしいです。
    (5)

  5. #9565
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    Quote Originally Posted by aurica_erin View Post
    エウレカやPvPなど、コンテンツ突入後にジョブを変更することができるようになったのを見て思いつきました。

    自分は極蛮神などを複数のロールとジョブで周回しており、DPSの被りは勿論ですがヒーラーのジョブ被りは非常に不便だと感じております。
    LBの貯まりに関わるのはもちろん、白白だとバリアが無いことに不安になるし、学学だと連環やバリア被るし、占占はスタンス切り替えができますがカード上書きなどなど、正直着替えられるのならば着替えたい、着替えられるなら別のジョブをやるのになぁと。
    最近は高難易度コンテンツの敷居が下がったのもあり様々な方が来るので、その方が不慣れな方をカバーするのにも適しているのではと思っています。

    どのようにジョブチェンジするのかとしては、
    ①CFやRFにてコンテンツ突入
    ②パーティーリストにボタンを設置し、そこを押すとそのコンテンツに出せるレベルとILになっている(ILとジョブはギアセット読み込み)同ロール内ジョブを選択できるようにする。
    ③選択したらPTメンバー全員に「Tarou Yamadaが(現在のジョブ)から(別のジョブ)に変更を希望しています。」などの確認ウインドウが出て、許可不可を選択。
    ④全員に許可をもらえるとギアセットから読み込んでジョブチェンジ。

    というものを想像しています。
    またロットは従来通りフリーロット(ジョブチェンジ後のジョブの武器のみNEED可)です。
    また別の案として、申請中の人達のジョブを確認して変更でも良いと思います。

    難しいとは思いますが、もし実装されたらとても嬉しいです。
    旧のFFXIVではCF内で何度も着かえができましたのでPT募集などでジョブ指定で○○と○○になれる人な感じで出ていましたね。
    CFもない時代でしたので指定されたクラス/ジョブを上げてなくて着かえれない人がID攻略PTに入れないとかということもありました。
    ID中敵によっては着替えだ~と言って一斉に変わったものです。
    これがいいか悪いかはわからないですが、無くなったということは何らかの不都合があったものかと理解しています。
    今では色々とジョブも増え戦闘方法も変わっていたので、あとは開発さん次第になりそうですね。
    要望はいっぱい挙げて判断は開発さんに丸投げになりそうですけどよろしくです(笑い)
    (2)
    Last edited by chikako; 11-22-2018 at 11:01 AM.

  6. #9566
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    ゴブリン討伐のアチーブメント、称号を実装してほしい。

    アチーブメント【ゴブリンを狩る者】
    ・ゴブリンを????体討伐する。
    ・報酬【称号〈GOBLIN SLAYER〉(ゴブリンスレイヤー)】
    (2)

  7. 11-23-2018 12:32 AM
    Reason
    引用忘れの重複

  8. #9567
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    Quote Originally Posted by chikako View Post
    旧のFFXIVではCF内で何度も着かえができましたのでPT募集などでジョブ指定で○○と○○になれる人な感じで出ていましたね。
    CFもない時代でしたので指定されたクラス/ジョブを上げてなくて着かえれない人がID攻略PTに入れないとかということもありました。
    ID中敵によっては着替えだ~と言って一斉に変わったものです。
    これがいいか悪いかはわからないですが、無くなったということは何らかの不都合があったものかと理解しています。
    今では色々とジョブも増え戦闘方法も変わっていたので、あとは開発さん次第になりそうですね。
    要望はいっぱい挙げて判断は開発さんに丸投げになりそうですけどよろしくです(笑い)

    召必須のバハなどは聞いたことがありましたが、IDでもあったのですね…すごい時代だ@@;

    今回私が書いたのは、自分以外のジョブがわからないCFやRFのみのことであり、事前にジョブを確認できるPT募集等は想定しておりませんでした。
    …ので恐らくそれとはまた別の問題でしょうし大丈夫かと!
    貴重なお話ありがとうございました。
    この案がもし運営側に見てもらえれば幸いです!
    (2)

  9. #9568
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    分解スキル上昇値は、素のスキル値を元にしてほしい

    分解スキル上げがつらいです。
    たとえば、素の分解スキルで成功率25%だった場合、分解成功するとスキル値は1前後上がります。
    これをベーコンスープや精密薬でスキルブーストして成功率が70%になっても、
    分解成功でスキル値1前後上がってくれたらすごくうれしいです。
    (スキル上昇値は、あくまで素のスキル値を元に計算するようなイメージ)

    常にログインできてた頃はエキルレのアクセで苦も無くMAX値近くまで上げられましたが、
    いったん休止して戻ると、分解スキル上げは本当につらいです。(彫金だと290~320あたり)
    なんとか... なんとかなりませんか...
    (7)

  10. #9569
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    アラルレで何も攻撃やヒールをせずただついてくるだけの人がそこそこな割合でいるのはそろそろなんとかならないんでしょうか?
    そういう人は絶対にロットしないのでクリアまでずっとロット待ち状態だから除名投票もできないですし
    (11)

  11. #9570
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    エウレカやってて思うけど、ネームプレートの大きさを大小2段階でもいいので変更できるとよさそうに思う。
    PTメンとかで色を変更できるけど、それの大きさ版。PTメンだけ大きく(というか現状の通常で)他は小さくみたいな感じ。
    あと3D処理で難しいかもだけど、PTメンは常に前面とかあってもいいかもしれない。(これはPTメン以外への補助スキル使用で使いにくいかもしれないので想像では判断しにくいけど)
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