プロデューサ/ディレクタの吉田です。

今回の遅延では、皆さんにご迷惑をおかけしてしまい、本当に申し訳ありませんでした。
一度は14日でリリース可能という判断をし、最後のマスター検証に入ったのですが、
そこで発見されたバグは、やはり修正せずにリリースするわけには、
いかないと判断するレベルのものでした。
(高負荷時のみ頻度低で発生する類のバグだったため、発見が遅れました)

当該個所を切り離してリリースするためには、関連プログラムコードをマスクし、
再度全体を検証し直す必要があり、その場合には修正するよりも高い確率で、
より大きなリリース日変更が必要になってしまいます。
幸い、当該個所の修正は先ほど完了しており、明日QA検証の上で、
問題が無ければ、改めてリリースを確定することができます。
(とは言え明日の朝からの検証を待たないと確実なことがお知らせできないため、
明日までもう少々お待ち下さい)

シーズナルイベントもありますので、なんとかこの土日には、
皆さんに楽しんで頂けるように、検証を続けたいと思います。

今回は吉田のご報告の見積もりが甘く、大変ご迷惑をおかけしました。
以後はより一層の慎重を期して、リリース予定日のご報告をさせて頂きますので、
引き続き、宜しくお願い致します。