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「物を売る言うゲームシステムが競売によって酷く単純化される、ゲームシステムの放棄」
この場合「放棄」した「ゲームシステム」って具体的に何のことでしょ?
リテイナーやバザー、それにまつわるコミュニケーションのことだとしたら、
日々の買い物にそんな面倒な要素は要りません。
スーパーに行って卵買うのに、イチイチ店員と価格交渉するようなモノ。

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「競売所近辺に人が一極集中する」
これは確かに問題だと思います。今の貧弱サーバーだと落ちまくりになりそう。でもそれって競売の問題でしょうか?

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「多様化したアイテムを結局競売で管理できるのか?」
「中古流入と中古装備が競売を回り続ける問題」
現状のリテイナーでもそれは同じ、しかも解決できないことはここ半年ではっきりしています。
なので、これも競売を導入しないことに対する論拠としては弱いように感じます。