mais ca a pas changé d'un pouce depuis la derniere fois c'est toujours en mode Jules César "Donnez des reliques et des Aléas pour endormir le peuple" ou bien y a des nouveautés flagrantes ?
mais ca a pas changé d'un pouce depuis la derniere fois c'est toujours en mode Jules César "Donnez des reliques et des Aléas pour endormir le peuple" ou bien y a des nouveautés flagrantes ?
Je sais que c'est pas évident de leur faire confiance, j'suis moi même assez désillusionné, mais Pagos reste un filler... Le vrai nouveau système, il arrivera avec le set suivant, supposément, et j'espère qu'ils s'y tiendront, en 4.4. Enfin, probablement en 4.41 ou 4.43... Et là dessus, j'suis aussi salé que vous, pour le coup x)
Je veux pas te faire de la peine, mais, tu sais que c'était le même discours avec le diadème à l'extension précédente ? Honnêtement, si c'est pour avoir quelque chose d'approximatif, avec si peu d'écoute et si peu d'implémentation des suggestions offertes gracieusement par la communauté pour aider à rendre le contenu FUN, je préfère autant qu'ils prennent cet investissement de temps et d'argent et qu'ils fassent autre chose avec... ^^'Je sais que c'est pas évident de leur faire confiance, j'suis moi même assez désillusionné, mais Pagos reste un filler... Le vrai nouveau système, il arrivera avec le set suivant, supposément, et j'espère qu'ils s'y tiendront, en 4.4. Enfin, probablement en 4.41 ou 4.43... Et là dessus, j'suis aussi salé que vous, pour le coup x)
Last edited by Chelsei; 08-09-2018 at 12:07 PM.
People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.
People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.
Bonjour, je viens donner mon humble avis sur Pagos.
Je n'arrive malheureusement pas à trouver de points positifs à cette extension:
-d'un point de vue créatif, la map ressemble à un copier coller du Coerthas et les ennemis sont des reprises d'anciens monstres du jeu.
-du point de vue de la progression cela ressemble à une séance de torture, puisque dés le départ il est quasi impossible d'explorer (même un peu) la map tant les ennemis sont fort.
-En ce qui concerne l'xp, je pense qu'il est plus rentable de repartir sur Anemos pour farmer les alées lv18+ jusqu'au lv23/24. Quand je vois des boss lv27 one shooter 30 & 40 joueurs pour gagner 8% de sa barre d'xp, 2 pauvre coffre et 3 cristaux je m'interroge sur le sens de l'humour des créateurs.
En parlant du sens de l'humour des créateurs la blague de la synchronisation d'équipement à 300 est plutôt de mauvais goût. Les personnes qui arrivent sur Pagos ont déjà bien farmer Anémos et se sont fait suer à faire un équipement mais arrivés sur Pagos impossible d'utiliser le potentiel de cet équipement. Qu'Anémos soit synchro à 300 trés bien pour lisser les différences mais Pagos devrait être synchro à au moins 345 cela rendrait l'expérience de jeu un poil plus agréable.
Enfin ma plus grosse déception vient de ce j’appellerai l'arme "relique": j'ai fait les armes 50 et 60 et même si ces quêtes sont longues elles ont le mérite d'être variées et bien scénarisées pour la 70 cela se résume à basher du mob encore et encore.
Euréka étant déjà là, je préfère voir dans cette instance un test de la part des créateurs pour les futures mises à jour, seuls ceux qui ne font rien ne font pas d'erreurs SE a au moins eu le mérite de tenter quelque chose j’espère qu'ils apprendront de leurs erreurs pour nous proposer un futur contenu plus intéressant.
https://www.larousse.fr/dictionnaire...s/budget/11606
S'cusez-moi, j'ai pas trouvé une réponse plus intéressante ;D
J'ai explique a la page precedente en quoi ils ecoutaient les suggestions, et en quoi Eureka est exactement ce que les gens demandaient... Mais comme tout ce que les gens proposent, c'est du flou, ou des choses qui ne sont pas interessantes ou pas realisables avec une bonne precision (on vous regarde, les fans de contenu en monde ouvert), le contenu ne plait pas... Du moins pas aux membres du forum. Anemos s'est jamais vide avant la sortie de Pagos, et Pagos fera sans doute pareil.
Oui, mais faut pas se baser sur sa fréquentation pour le juger. Déjà parce que chaque instance n'est pas limitée à un seul serveur (donc ça rempli plus facilement le truc évidemment), mais aussi car nous n'avons juste pas d'autre alternative si l'on souhaite avoir toutes les reliques. Sinon les âtmas étaient aussi le contenu du siècle tant il y avait du monde dessus à l'époque. Et c'est d'ailleurs certainement pourquoi par la suite nous avions eu les mahatmas (et le sublime event avec Yo-kai Watch), du moins si SE avait plus donné de valeur à la fréquentation qu'aux retours. Mais il fallait le faire, car déjà parce qu'il n'y avait pas grand chose d'autre, mais aussi car... Ben ce sont les reliques, et tout devient trop rapidement obsolète sur FFXIV. :v
C'était la même pour le diadème, ça ne les avait pourtant pas empêché de tenter de le rectifier avec une nouvelle mouture, car malgré le monde dessus (en tout cas, le temps que tout le monde ait choppé sa carotte) le truc est vite mort. Le fait qu'ils mettent des carottes qui "obligent" à les faire rend déjà la chose biaisée. Ce n'est d'ailleurs pas rare d'entendre des "je le fais maintenant car plus tard ça risque d'être la galère". Donc normal que l'on se jette dessus malgré tout. Et honnêtement, j'ai de gros doutes sur le fait que des gens y retourneront juste pour le fun.
Pour ce qui est des suggestions, elles sont rarement irréalisables et sont souvent inspirées par d'autres choses déjà existantes (de FFXIV ou d'ailleurs). Sûr, tout n'est pas à garder, mais on est loin du tout est flou et hors de propos. Mais j'imagine que c'est le nouveau mot d'ordre pour défendre les contenus bancals d'FFXIV... 'fin, vous n'aidez pas... Et si les game-designers de l'équipe du diadème/eureka n'étaient pas des manches, ils sauraient parfaitement faire le tri, non ?
Et non, Eureka n'est pas "exactement" ce que les joueurs demandaient. Rien que le fait que ce soit à base d'aléas le souligne parfaitement. Mais bon, la faute des joueurs, tout ça... Même pour le fate train, le fait que leur système soit complètement exploitable via les aléas montre bien que ce sont les game-designers qui ont foiré leur truc ; et évidemment que maintenant les joueurs ne vont pas s'embêter à farmer des mobs pendant trois plombes quand il suffit d'attendre l'arrivée du train. Donc j'ai du mal à voir en quoi des suggestions floues auraient rendu ce contenu tel qu'il est aujourd'hui.
( '-') Ouaip, c'est bien connu.
Last edited by Wanzer; 08-09-2018 at 09:25 PM.
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