Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
有る一点にユーザーが集中する事で起こるタイプの混雑問題は、別に「アクティブ数が作り手の期待値を越えているゲームでのみ起こる現象」ではありません
仮りに比較的過疎ってるゲームであっても、一か所にユーザーが大量に押し寄せたら、混雑問題なんて普通に発生すると思います
一ヶ所に大量に人が押し寄せているのに、過疎っているってどういうことですか?
それは過疎とは言えないのでは?