お知らせ機能があるとギミック処理が大分楽になるから、攻略における難易度が下がるって意味ではゲームバランスに与える影響はゼロではないと思うよ。



おそらく今回のこの件でめくじら立てるのは日本人だけなんでしょうね。
そもそも、MMOはPCで遊ぶものという欧米の文化と、
いまだコンシューマ機が根強い日本とでは、考え方にも乖離がありそう。
影響的には、どちらもあまり違いがないと思います。
攻略情報等を見ずに今回の件を知った方は、ジェイルのランタゲ対象が早めにわかるだけでしょ?って思うかもしれませんが、そのジェイルを使ったギミックを成功させないと次のフェーズの最初で全滅させられてしまいます。
ジェイルにされる場所が重要で、あらかじめジェイルにされる人がわかっていたら余裕をもって指定された位置に移動できるため、その情報を持っている人と持っていない人では明らかに攻略難易度に差が出ますね。
害がないし文化だというのであれば件のツールを公認すればいいです。ゲーム自体に悪影響を及ぼすものではないと既に判断されているのでしょう?
隠れて使うならいいよ、と言うのはもう無理があると思います。ハラスメントが云々も今更だと思います。
スクエニ管理のサーバー内から証拠を出すのが難しいので罰していない(処罰できない)だけじゃ無いかと思いますけどね。
ルールとしては、ゲーム難易度に関わる機能は禁止と明言してたと思いますし、ゲーム機能側でなるべくそういったツールに拾われないような作りにしているとの話もありますし。
なぜそんなにも運営を責めているのか、個人的には分かりかねます。
ツールを認めろ的な発言は特に。
対策を引き続き頑張って欲しいとは思いますけどね。
プレイヤーに対してツールを悪用したり流布するのを禁止しているのに
運営側が、吉田Pが率先して流布し、咎めるどころかその結果について讃えている事、
そして悪いのはツールを作成/使用する事ではなく、穴を作った開発側が悪いという事。
これならもうツールを使用して罰せられるのはプレイヤーではない、と思われても仕方がない。
文化の違いとかお国柄の考え方の違いとかではなく
ワールドワイドなゲームなのに、状況によって良し悪しの基準をころころ変えている
運営のブレた対応に批判が出ているのだと思いますよ。
今回の件は処罰するよりも、FF14自体の保身を優先したのでしょうから
その判断自体は企業としてはありなんだろうとは思いますけど。
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