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  1. #5711
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    PDが最終的にGOサイン出して、調整されたんだから、PDの責任は大きいよ、そろそろ何かしらのPD自身の考えを聞いてみたいね!
    (8)

  2. #5712
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    前も言いましたけど人数多過ぎるんで人数減らしたら総ダメージ量減って良い塩梅になるんじゃないかなー近接も生きるしねー
    (1)

  3. #5713
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    Quote Originally Posted by Crede View Post
    前も言いましたけど人数多過ぎるんで人数減らしたら総ダメージ量減って良い塩梅になるんじゃないかなー近接も生きるしねー
    それって要はフィーストなのでは…ダメージ等をそちらに合わせるなら、目標物に関わる部分のメカニズムも変えていかないと、まともに遊べないと思います。
    PVPはやりたいけど最近はもう参加のボタンを押す手が伸びません…
    (3)

  4. #5714
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    Quote Originally Posted by RomRom View Post
    RW程度のバランスであればある程度何とかなるかとー
    FLに関しては負けるよりも勝つ事の方が明確に難しい(三国であること)が一番の問題だと考えてますよぅ
    (2)

  5. #5715
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    Quote Originally Posted by Crede View Post
    RW程度のバランスであればある程度何とかなるかとー
    FLに関しては負けるよりも勝つ事の方が明確に難しい(三国であること)が一番の問題だと考えてますよぅ
    前回のARTVでライバルウィングズがマッチングしたのですが、やはり味方に頼れるヒーラーがいると近接にとっては神ゲーになりますね。
    あれくらいの人数だと相手側にレンジが多くいても動きやすかったです。
    (1)

  6. #5716
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    Quote Originally Posted by Crede View Post
    前も言いましたけど人数多過ぎるんで人数減らしたら総ダメージ量減って良い塩梅になるんじゃないかなー近接も生きるしねー
    試験的に制圧をRWのように4人コンテンツにしてみるのはどうでしょうか、RW実装の時のように、何をしたら良いかというのを周知さえすれば制圧は4人コンテンツの方が面白くなるかと。
    (2)
    メインはEle、サブはPrimalとManaとGaiaで活動してます。

  7. #5717
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    試験的に制圧をRWのように4人コンテンツにしてみるのはどうでしょうか、RW実装の時のように、何をしたら良いかというのを周知さえすれば制圧は4人コンテンツの方が面白くなるかと。
    面白さやゲームバランス的な面で見れば確かに1PT4人にしたほうがいいというのは前から私は言っていますが、運営が8人PT推奨方針を貫いている限り実装は厳しい状況ですね。
    8人PT推奨方針でやるのであればちゃんと調整すべきなのに...(南無)

    恐らくフィーストよりもフロントラインのプレイヤーの方が多いと思いますが、それでもフィースト寄りの調整をしてしまいフロントラインユーザーの不満が大きくなってしまうという悲劇。
    (8)
    Last edited by Saik4; 06-14-2018 at 05:20 PM.

  8. #5718
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    このレンジくそげーはいつになったら改善されるのでしょうか?

    DPSは9割レンジなのが現状です。多少なりとも差はあるにしても、レンジ1強のこの状態普通のゲームであれば修正すべき順番としては重大なバグの次あたりではないでしょうか?
    まずはレンジの戦闘時の移動速度低下など、状態異常の取り上げ等の弱体もしくは、メレーやキャスの強化が必須ではないかと思います。

    レンジからタンクへの攻撃は8割カット、メレーはキャス、レンジに対して与ダメ50ぱーアップ、レンジはヒーラーに対しての与ダメアップ等、ジャンケンのように3すくみにしたりして等でジョブ人口を均等化させてみた方が良いのではないでしょうか?


    何千試合とやっているFLの先輩方から見たらまた別の回答等もありそうですが、自分はやっていてこう感じました。
    バランス調整は地味な作業ではありますが、今現在のジョブを選ぶ理由もないのが更につまらなさと、「やってみようかな」で始めた人が居付かない理由だと思います。

    あとフィースト前提でのバランス調整なのかもしれませんが、それならFL専用に数値を弄るか、PvEと分けたようにFLも分けるべきではないかなと。
    それが出来ないのであれば多人数戦のFLはなくしてしまい、別の物を考えた方が良いかと思います。
    (18)

  9. #5719
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    だだっ広い場所ばかりだから、次は遮蔽物だらけの多人数伏兵PVPもやってみたいかな。
    建物の中で戦う感じで、5-6階建てになってるの。

    それなら近接も強いと思うし、飽きが出つつあるゲームデザインに新鮮な風を吹き込んでほしい。
    (5)

  10. #5720
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    昨日はフロントラインは酷かった、蛇黒渦が何とほぼフル固定、それにフリー申請フィースト固定パーティー蛇か黒渦ね、悲惨なのはフリー申請してるのに何故か終始不滅、何?パーティー申請してフルパーティーで2国が埋まったら後はフリーソロ申請が残り1国に集められる、何の為のフリー申請なんだよ、だから申請わけした方が良いのに、理解してもらえ無いって涙出るね、今の現状昨日の野良ソロパーティーでは、タゲ合わない合わせれない、ターゲッターやらない、それでも固定2国に突っ込みぶち殺され祭りでしたよ、カジュアルにしかもPVPの敷居下げても野良ソロはこれが現実なんよ、何で理解してもらえないのか、どっかの誰かさんは努力ガァいうて言い返してくるだろうけど、現実楽しく無いよ、現実の見えて無いのに知った風に反論されるのも腹建ちますよね!
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