Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
その理屈ならDPSメーターより零式など高難易度コンテンツに対して毎回、参加前提コンテンツを作ってもらった方が
ユーザー側に明確なDPS値の提示なんかしなくても事足りるのでDPSメーター自体を使わない前提も作れます。

個人的には棲み分け論で行くならこっちの方が余計な問題抱え込むより無難だと思いますけどね。
AというコンテンツでDPSを出せるからといって、BというコンテンツでDPSを出せるとは限らないですし、「無いよりマシ」以上のものとは思えないです。

なにより、公式メーターがあればコンテンツごとにスキル回しを最適化していってDPSを伸ばしていく楽しみもできます。
メーターを使いたくない、信用できないというのであれば使わなければいいだけですし、住み分けでみんな幸せになれます。