Page 4 of 23 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast
Results 31 to 40 of 226
  1. #31
    Player
    Felucca_Trammel's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    239
    Character
    Shanaca Bayaqud
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 1
    侍はともかく黒って絶バハみてればわかりますけどギミック相性がコンテンツによって左右されすぎて得手不得手の差が多すぎる
    かつ力量差がどの職の中でも郡を抜いてでやすい
    なにより蘇生がないのでいざというときの建て直しや盆ミス時の立て直しやすさで続けれるか続けれないかのラインが明確にかわる
    以上から決して風評被害でもなんでもないと思います
    蘇生に代わる何かが召喚と同程度のDPSでは対価にあってないから当然だと思いますよ
    侍は今回の修正前は謎の数値で95%以下はどのPerf統計みても竜のシナジー加算に負けてたからでしょう
    明確に弱かった
    (27)

  2. #32
    Player
    testament_blue's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    124
    Character
    Yuta Gothic
    World
    Atomos
    Main Class
    Machinist Lv 90
    侍→煙玉
    黒→レイズ

    を追加しない限り「わざわざ入れるジョブ」には絶対にならないですね。これらが追加されてようやく「ギリギリ席が残ってる」レベルですね。
    (18)

  3. #33
    Player
    Amane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    2,292
    Character
    Kiyono Kino
    World
    Masamune
    Main Class
    Pictomancer Lv 100
    黒にレイズ積んでも変わらん気がするな・・・
    浅い層ならレイズも活きるけど、後半層でキャスレイズ使わなきゃいけないレベルだとワイプした方がマシだし
    何より侍以上にDPS格差ひどいから迂闊にババ引きたくないってのもある
    上手い人なら10出せるけど下手だと4な黒より、そこまで上手くなくても平均して7出せて更に他ジョブに1追加できる召喚のが重宝される
    (12)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  4. #34
    Player
    RMK's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    320
    Character
    Lester Laine
    World
    Alexander
    Main Class
    Rogue Lv 80
    Quote Originally Posted by Amane View Post
    黒にレイズ積んでも変わらん気がするな・・・
    浅い層ならレイズも活きるけど、後半層でキャスレイズ使わなきゃいけないレベルだとワイプした方がマシだし
    何より侍以上にDPS格差ひどいから迂闊にババ引きたくないってのもある
    上手い人なら10出せるけど下手だと4な黒より、そこまで上手くなくても平均して7出せて更に他ジョブに1追加できる召喚のが重宝される
    DPS格差って何で判断されているんですか?
    (3)

  5. #35
    Player
    Pulurina's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    280
    Character
    Pulurina Asyuha
    World
    Chocobo
    Main Class
    Ninja Lv 100
    Quote Originally Posted by RMK View Post
    DPS格差って何で判断されているんですか?
    某集計サイトじゃないでしょうか。
    (1)

  6. #36
    Player
    P-mankun's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    268
    Character
    Koenafloera Bharwyn
    World
    Ramuh
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    シナジーは全部ADDでのみ選択できるようにして、現状のはDPSから削除してしまえば解決できないんですかね
    (2)

  7. #37
    Player
    Amane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    2,292
    Character
    Kiyono Kino
    World
    Masamune
    Main Class
    Pictomancer Lv 100
    Quote Originally Posted by RMK View Post
    DPS格差って何で判断されているんですか?
    さー?別に僕が募集掛けてる訳じゃないからよく知りません(棒読み)


    ま、冗談はさておいて、
    野良PTならともかく固定の場合は不要なリスクを長期で背負いたくない故に、
    人事管理している人の考えによってはそうした部分が反映される
    募集を見ていると黒の場合は条件付いてる事も多いっすね(フラッシュ暗算出来て一定ライン以上の方、みたいな)
    固定集める主な理由は効率で、わざわざ効率落とす理由もない
    現実の会社運営でも不要なリスクを回避するために面接や選考といった過程があるわけで

    「レイズあります!」って他のジョブが持ってて当たり前のスキルを、
    レイズ以外にもリスクのあるジョブが所持してると名乗りあげたところで、
    リーダーが「オッ!レイズあるとかこいつはいいジョブだな!有無を言わさず採用!」ってなるのかどうか…

    改善すべきは別じゃない?と思ってしまう
    あ、レイズ系追加するなって話ではないので悪しからず
    そんなあって当たり前のモノだけで調節止めんなという話っす


    (今ここで某ツールや某サイトの是非やそれの利用者のモラル云々を話し合いたいわけではないのでスルーでオナシャス)
    (2)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  8. #38
    Player
    RMK's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    320
    Character
    Lester Laine
    World
    Alexander
    Main Class
    Rogue Lv 80
    Quote Originally Posted by Amane View Post
    略させてもらいます
    よく分からなかったのですが、要するにPT募集を見てDPS格差があると判断されてるってことですか?
    また、なぜ格差が生まれるかについては募集主それぞれに考え方があるから…って感じなのでしょうか?

    このスレの目的であるポジションを作るためにはどうするかを考える時に、現状の問題点はどこにあるかを知りたくて質問させてもらいました。
    回答ありがとうございました。
    (6)

  9. #39
    Player
    Amane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    2,292
    Character
    Kiyono Kino
    World
    Masamune
    Main Class
    Pictomancer Lv 100
    なにこれ、1~10まで全部教えなきゃいけない系?





    Quote Originally Posted by P-mankun View Post
    シナジーは全部ADDでのみ選択できるようにして、現状のはDPSから削除してしまえば解決できないんですかね
    それもひとつの手だと思う

    けど、
    ・バフを全部に配る(ロールアビで対応する)
     →DPS出せる侍黒一強になる
    ・デバフ周りはどうする
     →配らないとデバフ持ちしか選択肢にあがらない(今とほぼ変わらず)
     →配るとバフと同じ侍黒一強になる


    結局のところピュアDPSって枠組みが他と歩調合わせるのを阻害しているんだよなあ
    バフ、デバフを上手く分配しようにも、配ると火力部分がバランス上引っかかるし、
    他のジョブの火力をあげる、あるいはピュアDPSの火力を下げると本末転倒
    ならピュアDPSだけロールアビのシナジー効果を落とすか?→結局今と一緒になるのでは
    シナジーDPSとは違うメリット持たせる?→内容によってはバランス壊す、あるいはゴミ扱いで終わる

    考えれば考えるほどどツボにハマっていく感ある
    ・・・ダメージに直接影響のない回復力上昇とか配るか?
    (1)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  10. #40
    Player
    ilmenite's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Location
    ウルダハ
    Posts
    272
    Character
    Imitelu Teallite
    World
    Anima
    Main Class
    Monk Lv 100
    Quote Originally Posted by Amane View Post
    考えれば考えるほどどツボにハマっていく感ある
    ・・・ダメージに直接影響のない回復力上昇とか配るか?
    それで枠があるとしたら蒼天時代のモンクもあまりうるさく言われてなかったかと・・・
    某集計サイト等での数値を1でも多く伸ばせるジョブが欲しくなるわけですし根本的な部分をとっかえる必要がありそうですね
    (8)

Page 4 of 23 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast