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  1. #191
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    今度のパッチで報酬が上がりますね。

    アラガントームストーン:詩学 x300
    アラガントームストーン:万物 x100
    アラガントームストーン:虚構 x50

    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...3dc22e16988cfb
    (0)

  2. #192
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    Quote Originally Posted by Azure_C View Post
    今度のパッチで報酬が上がりますね。

    アラガントームストーン:詩学 x300
    アラガントームストーン:万物 x100
    アラガントームストーン:虚構 x50

    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...3dc22e16988cfb
    これではやっぱり行かないかなあ
    まあ今までよりは行く人は多少は増えるとは思いますけどね

    ダンジョンの改修が難しいのならば、報酬で呼び込むしかないですがその報酬自体がそれほど魅力が無いですからね
    まああんまり報酬を良くすると今度は民度が格段に落ちてしまうので根本的な解決にはならんでしょうけど
    (16)

  3. 05-18-2018 11:33 PM

  4. #193
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    Quote Originally Posted by Azure_C View Post
    今度のパッチで報酬が上がりますね。

    アラガントームストーン:詩学 x300
    アラガントームストーン:万物 x100
    アラガントームストーン:虚構 x50

    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...3dc22e16988cfb
    うーん……ムービー中別作業できると考えればあり、かなあ?
    でも詩学万物いらない人はいかないでしょうね。
    (3)

  5. #194
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    分解上げてるから詩学は欲しい、けどそれでもこんな時間かかるとこ行かないよ…
    仮に500貰えても行かんのじゃないだろうか
    (11)

  6. #195
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    tukihami's Avatar
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    トークン増やされてもなぁ…と思います。

    ボーナスでギルを排出する、もしくは不活性クラスターやクリスタルなどの方が行こうかなという気持ちになります。
    (2)

  7. 05-19-2018 09:31 PM
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  8. #196
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    上げてなかったジョブの Lv50->60 のレベリングと詩学稼ぎを兼ねて最近毎日メインクエストルーレット回してます。
    そこそこ経験値入るとはいえ詩学稼ぎとしてはあまりおいしくないな (カンストクラス200・未カンスト100) と思ってましたが
    ルーレット報酬で詩学300出るなら魔科学研究所走るより効率がよくなりそうですね。
    ただ、プラエの方がかなり長いのでメインクエストルーレットを詩学300にして外郭100プラエ200据え置きにするより
    ルレ200据え置きで外郭150プラエ350とかの方がよかったかなあと思いました。

    コンテンツ自体はこんなものでいいんじゃないでしょうか。2.0の総まとめですし、カットシーンから間を開けずに戦闘に入るのも盛り上がりますしね。
    レベルレで当たるようなら不満が出るのも分かりますが、自分でメインルレかメンタールレに申請しなければ当たらないですし。
    メンタールレで当たると面倒くさいから作り直して新規はしょぼいソロコンテンツで我慢しろみたいなのは、ちょっとあまりにもあんまりじゃないですか……? メンターは義務じゃないですよ。
    (15)
    Last edited by Aryn_Ra; 05-21-2018 at 03:02 AM. Reason: typo

  9. #197
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    ムービー中に途中退室だけじゃなく、コンテンツ突入時にも退室者が出るのは初めてそこに到達した人たちにとって萎える状況じゃないかとも思います。
    メインクエルレ回す人しか当たらないようにした方がまだマシな気がします。
    (2)

  10. #198
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    あくまで個人的な感想。
    前に今の仕様になった時に1回だけどんな感じになったのかみにいって以来、1度も行ってません。
    スキップできても先に進めない方がまだマシに思える位にイライラする現状だと報酬が予告された程度のアップだと参加しようって人が増えるかどうかは疑問かなぁ。
    虚構が100貰えるなら増えるかもだけど。
    要はイライラに妥協できるレベルのほうしゅうか?ってことだけど、今のレベルなら私はいかない気がするなぁ。
    (9)

  11. 05-22-2018 01:20 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. 05-27-2018 02:37 PM
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    誤字

  13. #199
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    Quote Originally Posted by Nero_Lunatic View Post
    一番やって欲しくないのが、みんなの大好きな報酬増やしたから後はみんな宜しく!っていう対応なんですが、みなさん報酬がどうなったら行きます?

    ①詩学500、万物300、虚構100など通貨が増える(ただし69以下は詩学だけ)

    ②マハマター2個、不活性1個などがもらえる。(今不足でもらえるやつ)

    ③経験値が今の2倍貰える(70でいくと意味なし)

    正直今の状態だとどれがきても行く気にならないんですが、本当に報酬増やす調整をするつもりなんですかね。

    他に楽なルーレットがいっぱいありますから、開発さんには報酬じゃないところの案もたくさん出てるのでしっかり調整考えて欲しいです。
    正直、どの報酬が上がっても行きたくないなー。
    1時間拘束されて、同じムービーをずっと見せられるわけだから・・・

    もし、報酬で人口を増やすのであれば

    1、8人ID○○周で専用称号+マウント
    2、メンターアチーブカウント+5(メンタールレで当たらなくとも無条件で+5付与、入った時点でお手伝い感がすごい )

    とか、「ここでしか取得できないもの」「ここが他より最も効率よく○○できる」とかじゃないと報酬で人口増やすには限界がありそう。
    トークンも経験値も、アイテムもそれぞれ他で手に入っちゃうし、率先して8人IDには行かないなぁ・・・。

    あと言うなら、今の「紫電水」的なIL更新に直結する報酬はNG。つぎの装備が来ると廃るし、なにより強制させられる感があって、ゲーム辞めちゃう人がいそう。
    (2)

  14. #200
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    スキップ可能にしてボス戦とかカットシーン入るところの近くにトリプルトライアドの机置いておけばいいんじゃないでしょうか?
    そこらへん机だらけになりますが多少は暇潰せるでしょうし…
    (10)

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