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  1. #41
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    グリードオンリーで行きたいならPT募集して行けばいいと思うよ
    システム側で強制する様なことじゃないよね
    (44)

  2. #42
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    オールグリードは反対です。
    長い24人レイドで周回とか勘弁してください。

    装備と交換可能なトークン排出でよくないですか?
    (80)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Mimimimi View Post
    オールグリードは反対です。
    長い24人レイドで周回とか勘弁してください。

    装備と交換可能なトークン排出でよくないですか?
    ほんとに。
    極蛮神と似たようなシステムじゃダメなんでしょうかね?
    強化素材がある以上は完全に過疎る事も無い訳ですから、実装直後から複数回行く気が失せる仕様は悪手に思えます。

    極ですら99回行けばマウント貰えます。性能的に代替えの効く装備に30分間隔で1/50の青天井での抽選なんかやれませんし、途中抜けとか大丈夫なの?と思う部分もありますね。
    (17)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by Mimimimi View Post
    オールグリードは反対です。
    長い24人レイドで周回とか勘弁してください。
    ま、これが正直な声ですわな。

    今でももう週一で行って、とりあえず全部GREEDして、取れればよし、取れなくてももう行かないって人少なくとも私の周囲には増えました。なので、今回のやり方ではあまり変わらないだろうというのが正直な感想。

    そんなことよりさっさと欲しいものだけ取らせて欲しい。

    もう装備のために何回も行くほどアライアンスレイドに魅力を感じない。

    これが本音。
    (22)

  5. #45
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    吉田P/D開発側はどこの国?の話を聞いて決めたのかな・・・・?
    日本フォーラムではそんな話してないよね。。。?

    それとも開発側でもっと周回させろとか言ったのかな?
    (23)

  6. #46
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    繊維欲しいから1回は行くけど強化もできない360装備なんて必死こいて取ろうとは思わないですよね。
    (6)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by naohara View Post
    繊維欲しいから1回は行くけど強化もできない360装備なんて必死こいて取ろうとは思わないですよね。
    Quote Originally Posted by Yazann View Post
    もう装備のために何回も行くほどアライアンスレイドに魅力を感じない。
    これが本音。
    ちょっと申し訳ないのですが、コンテンツの魅力が云々とか、強化できないから云々はスレッドの趣旨とは全く異なります。
    「そこで出る装備・そこでしか出ない装備がほしい人間が取得しにくい状況が生まれる可能性が現時点で極めて高い」ということを憂慮しています。

    私が書いた先頭の文面読んでいただければ御理解頂けると思いますけれど、私がアライアンスレイド装備を蒐集する目的はほぼミラプリ用です。
    代替品はありません。
    (44)

  8. #48
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    装備の排出量が格段に多くなって欲しい装備を見る確率が高くなるならオールGREEDでも構わないのですが
    (例えば1-2回行けば必ず1回は目的の装備が見ることができるくらいの確率)
    今の排出量だとNEED目的行ったとしてもお目にかかることまでに時間を要していたところが、さらにロット勝負で入手確率が減るのは端的に言って苦痛です。
    (今でもジョブ被りでロット勝負の問題はあったり、あっさり1回で出てきたり運要素はありますが)
    (29)

  9. #49
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    物凄く個人的な意見ですが
    ・メインジョブのミラプリ用で欲しい
    ・そもそもサブキャラを育てていない(Lv70まで上げてない)
    ・周回が面倒くさい(ワイワイ路線は大いに歓迎 ただ時間拘束が長い)
    これだったら1回観光に行って見送ろうかなという気分です。

    以下客観的に
    入手率が減るのならその代りにトークン交換も同様に入れるべきと思います。
    勿論他のゲームで周回は一般的ですが、このゲームにおいては途中で変更されたルールに対し改善がなされてきた流れがあるので
    何もフォローが無いことに疑問を感じますし、事実戸惑いの声が大きいかと…
    (21)

  10. #50
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    訳が分からない。

    しれっとサブのためとか言ってますが、私が知り得ないだけなのかそれも初耳です。
    先ず、マッチングも長く、拘束時間も長い仕様なのだから改善はコレではないはず。
    これってそれ程に要望があったのですか?
    何故、古銭等のトークン交換制で救済措置をしないのですか?
    仰る通り、サブのためと言うのなら、計画性のあるトークン交換制の方が有り難いのです。

    やっとマッチングしたと思ったらロットで全員敵とか最高かよ。
    やってることは今の24人でミニオン争奪戦と変わらない気がします。

    早く正気に戻ってください。
    (68)

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