これがあるから平気かな。1.20 [NEW] 蛮神バトルのアイテム ドロップ仕様変更 [NEW] 複数回数討伐者へのレアアイテム獲得救済措置実装
寧ろ速攻とる(`・ω・´)
これがあるから平気かな。1.20 [NEW] 蛮神バトルのアイテム ドロップ仕様変更 [NEW] 複数回数討伐者へのレアアイテム獲得救済措置実装
寧ろ速攻とる(`・ω・´)
直接ドロップじゃなくてモーグリの粗皮とかをドロップアイテムにしてそれを素材に各種武器道具を製作する形にするべき。
ギャザクラ用の道具も出せるし、クラフター製品になるからマテリアもつけられるし、戦闘職も欲しい武器を手に入れられるし、いらない武器を溜め込まなくてもよくなるし、キャップ開放などで時代遅れの装備になっても上位版やまた違った装備なども出せるし、いいことづくめ。
っちゅーかさ。
なんで戦闘コンテンツからドロップが前提の話の流れになってるの。
smoumanさんのいう
コレ形式でいいじゃん。
要は、コンテンツ追加でレア装備実装するならギャザクラにも頂戴て話でしょ。
戦闘コンテンツにギャザクラも~、ってことじゃなくてさ。
俺だって、レアなピック装備したいんれす^^;
格闘の打撃音は"クポ"希望。クリティカル時はわかりやすく"クポ-"で。
モーグリ杖のデザインいいなぁ。
弓の無理矢理付けた感がすごい。モググリップで良かったんじゃない?
こういうネタ武器大好きです。でもこれで最強系だと戦場のイメージが残念なことになりますね。
ギャザ用ピックは欲しいけど、それはギャザに没頭したら取れる方がいいですね。
わざわざ本格的な戦闘用コンテンツに絡めるのはただの拷問。
う~ん、目玉コンテンツの報酬武器としては捻りが・・・・
前の方で何方かがおっしゃっていますが○○をモチーフにした武器というよりか新グラ武器に乱暴にモーグリの人形を付けただけのようにしか・・・
個人的にはもう少しイフ武器のように凝ってほしかったです。
格闘で殴ったときにクポSEもいいけど
かまえた瞬間のシャキンって音がクポッに変わってたら何度もやってしまいそうw
個人的には 戦闘職のコンテンツだから そのほかの物はでないってなんだか 機械的ですね。
イフリート に行ってても 剣と斧だけしか50 じゃない人も居るはずで
仮に弓が出たとしましょう。 俺上げてないのでちゃったー。よし!弓上げてみるかあ・・!とはなりませんかね?
全ての人が はあ? てなりますかね?
そういう クラギャザ を上げる きっかけ になってもいいと思うわけですよ。
信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?
なんで装備出来ないのが出るんだよって落胆したり憤ったりする人が多かったと思いますね。
クラギャザの道具が出ようものなら、尚のことふざけんなってなりますね。
ちなみに鍛冶師としての私はこう考えます。
俺の仕事は武器や道具を作ることで、戦うことじゃねーンだよ。
蛮神を倒して手に入る道具がすごい?ふざけんな。俺が作った道具が一番に決まってるだろ!!
ってね。
ファイソサとギャザクラで戦利品枠を別にしてくれるならモグ工具のドロップもアリかなって思います。
道具が手に入ったからといって苦行をやろうと思う人がどれだけいるのか、、。
使えるようになる頃には新道具出るんじゃないか?
鞄を埋めるだけのゴミ扱いにされる方が多いな、きっと。
ぶっちゃけバトルスキーにはギャザクラやって欲しくないです。
楽しめない人が増えても、仕事は減る。不満の声が増える。で良いこと無し!
あ、ギャザクラ"も"好きな人ならどうぞイラッシャイ。![]()
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