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  1. #11
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    la modification, l'analyse, l'intégration et/ou l'ingénierie à rebours du logiciel ou des données de jeu ;

    Le truc, c'est que ça inclue aussi les parses cette phrase, alors que dans les faits, c'est toléré.
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    Dans mon monde à moi, il y'a que des poneys, ils mangent des arc-en-ciels, et il font des cacas papillon ! <3

  2. #12
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    Le parse est toléré comme tu dit, mais seulement si tu en fait un usage personnel, a partir du moment où tu kick un joueur en lui expliquant que son dps est nul ou autre, en mettant des chiffres dans le chat, tu peut te faire report et donc te faire ban.

    Tant que ça ne touche pas à l'expérience des autres joueurs, Square Enix n'est pas très regardant, mais dès que ça commence, là ils sont assez aggressif

    Et je rappel juste, il y a un parse intégré au jeux, c'est les poteaux ^^ Si tu le fait tombé dans le temps limite, c'est bon sinon, essaye encore ^^
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  3. #13
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Le parse est toléré comme tu dit, mais seulement si tu en fait un usage personnel, a partir du moment où tu kick un joueur en lui expliquant que son dps est nul ou autre, en mettant des chiffres dans le chat, tu peut te faire report et donc te faire ban.

    Tant que ça ne touche pas à l'expérience des autres joueurs, Square Enix n'est pas très regardant, mais dès que ça commence, là ils sont assez aggressif

    Et je rappel juste, il y a un parse intégré au jeux, c'est les poteaux ^^ Si tu le fait tombé dans le temps limite, c'est bon sinon, essaye encore ^^
    Tout à fait ! C'est pour ça que je pense que ce genre de modification de texture, en restant dans des trucs basique, reste tolérée, après à la personne de pas publier partout sur les reseau sociaux ou d'en parler ig
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  4. #14
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Le parse est toléré comme tu dit, mais seulement si tu en fait un usage personnel, a partir du moment où tu kick un joueur en lui expliquant que son dps est nul ou autre, en mettant des chiffres dans le chat, tu peut te faire report et donc te faire ban.

    Tant que ça ne touche pas à l'expérience des autres joueurs, Square Enix n'est pas très regardant, mais dès que ça commence, là ils sont assez aggressif

    Et je rappel juste, il y a un parse intégré au jeux, c'est les poteaux ^^ Si tu le fait tombé dans le temps limite, c'est bon sinon, essaye encore ^^
    Enfin bon réussir au poteau et le fight n'est pas la même chose ,il y a toutes les mécha qui peuvent compliquer les choses si le joueur est mauvais à ca . Donc juste un indicateur pour le cycle/stuff , pas pour les mecha .
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  5. #15
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    Je suis d'accord avec toi, mais si tu n'arrives déjà pas a tomber le poteau en étant fixe, tu n'y arrivera en aucun cas avec les mouvements. C'est aussi simple que ça

    Ca te permet de te dire, c'est bon j'ai le dps suffisant pour le faire tomber, maintenant je vais apprendre les mécaniques. Et en parlant de mécanique, ne va pas me dire que c'est hyper compliqué depuis l'ouverture du O1S. Ca n'a jamais été aussi simple. Preuve en ai, il y a jamais eu autant de personnes qui ont fini les 4 étages en cours, que lorsque c'était l'ouverture de Bahamut lors de ARR voir même le palier A5S-A8S. On a clairement baissé en difficulté à cette extension
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    Last edited by echizen77; 04-09-2018 at 02:41 AM.

  6. #16
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Je suis d'accord avec toi, mais si tu n'arrives déjà pas a tomber le poteau en étant fixe, tu n'y arrivera en aucun cas avec les mouvements. C'est aussi simple que ça

    Ca te permet de te dire, c'est bon j'ai le dps suffisant pour le faire tomber, maintenant je vais apprendre les mécaniques. Et en parlant de mécanique, ne va pas me dire que c'est hyper compliqué depuis l'ouverture du O1S. Ca n'a jamais été aussi simple. Preuve en ai, il y a jamais eu autant de personnes qui ont fini les 4 étages en cours, que lorsque c'était l'ouverture de Bahamut lors de ARR voir même le palier A5S-A8S. On a clairement baissé en difficulté à cette extension
    Yoshi a été très clair là dessus : permettre une meilleure accessibilité du savage et du stuff. Tu veux de la difficulté, l'ultimate est là pour ça rien de plus.

    Pour revenir au sujet, honnêtement les mods sont pas visibles par les autres donc je dirais que je vois pas le soucis (autre que les payants ou +18 bien sur). Par contre croire que SE va réagir sur le parsing ou harrassment avec parse est une grossière erreur. Tu as juste à voir le nombre de joueurs (et je parle de joueurs légitimes, sinon c'trop facile) qui use du botting ou autre logiciel au point que c'est visible mais d'une violence sans se faire prendre, sans la moindre avertissement ou ban tempo/perma.

    D'ailleurs j'ai hâte de voir la Live Letter là dessus avec le nombre de question posé à ce sujet là par le forum côté anglais. Ca va être fun de voir comment certains vont être déçu de la réponse voir une éventuelle esquive de la question comme on a souvent l'habitude d'avoir.
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    Last edited by Raida; 04-09-2018 at 03:17 AM.

  7. #17
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    Le harrassment par le parse est bien pris en compte par SE (j'ai eu le droit à un bon petit message de la part des gm la dessus, alors que j'ai juste communiqué les chiffres à la demande du groupe, mais visiblement ça n'a pas plus à un joueur). Donc oui, tu ne le voie peut etre pas, ils font attention à ça. La moindre chose qui dépasse et qui donne une mauvaise expérience aux autres joueurs est pris en compte mais il y a une execption: Le botting. Et j'irais même plus loin, le botting ne s'arretera pas car ça rapporte à SE. Vu qu'il faut un compte actif, donc l'abo en marche.

    Il suffit de voir le temps qu'a pris Blizzard pour commencer à faire fermer les boites. Les boites tombent les unes après les autres depuis seulement moins de 1 an, alors que le jeu en a plus de 10.
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by Artaen_Arn View Post
    Après, il faut savoir que d'après Yoshida, ils vont modifier complètement la gestion des objets, ainsi que refaire les personnages, donc, ce n'est qu'une question de temps pour que ce genre de "Mods" soit complètement obsolète.
    Ha bon? o_O tu as une source sur cette info que j'ai loupé s'il-te-plait? (non pas que je ne te crois pas, c'est juste pour avoir quelque chose "d'officiel")
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  9. #19
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    Ha bon? o_O tu as une source sur cette info que j'ai loupé s'il-te-plait? (non pas que je ne te crois pas, c'est juste pour avoir quelque chose "d'officiel")
    Il me semble personnellement avoir déjà entendu Yoshida dire, en effet, qu'il aimerai refaire les personnages, mais il me semble qu'il avait aussi dit que ça ne serai pas vraiment possible selon lui. Après j'ai pu la source, mais c’était dans une lettre live ou justement les gens demandaient de la personnalisation.
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by NyantaChan View Post
    Il me semble personnellement avoir déjà entendu Yoshida dire, en effet, qu'il aimerai refaire les personnages, mais il me semble qu'il avait aussi dit que ça ne serai pas vraiment possible selon lui. Après j'ai pu la source, mais c’était dans une lettre live ou justement les gens demandaient de la personnalisation.
    Pour résumer grossièrement ce qui avait été dit à ce moment là (j'ai plus la source non plus, mais je m'étais pas mal penché sur la question) :


    En gros, chaque personnage est désigné par une séquence type XX-XX-XX-XX-XX-XX., chaque XX, qu'on désignera comme "slot" correspond à une valeur dans l'outil de création de personnage. Par exemple, en se bornant à une lecture linéaire, mon personnage serait : Elezen-Duskwight-00-60-16-18-01-21-03-04-03-01-130-00-00-02-04-02-01-44-03-100-00000-01-03-23-02-07-02. (Je garantis pas que c'est exactement comme ça que le code est écrit, hein, j'en sais rien, c'est ce qui transparait des infos qu'on a.) Le truc, c'est que cette séquence contient un nombre de "slots" limités. Du coup, toutes les races ne modifient pas les mêmes valeurs. Par exemple, pour un elezen, on peut modifier la taille de ses oreilles, alors que pour un miqo'te, on peut modifier la taille de sa queue, alors que pour un hyurgoth, on peut modifier sa musculature. Toutes ces données occupent le même slot, mais il est lu différemment selon la race du personnage. Et, comme ce code a une longueur fixe, et qu'on ne peut donc pas y rajouter de slot, avec la façon dont le moteur du jeu fonctionne actuellement (Parce que du coup, c'est aussi ce code là qui est lu par les armures au moment de l'équiper, pour ajuster la taille, par exemple), on ne peut pas avoir plus d'onglets de personnalisation. Plus de possibilités, peut être, d'où l'ajout de coupes de cheveux, mais pas plus d'onglets.

    Cela dit, ça a pour moi pas grand chose à voir avec la modification de textures, où je vais rejoindre le consensus : J'pense qu'SE s'en fout tant que c'est pas des nude mods et qu'il n'y a rien de commercialisé, exactement comme sweetFX.
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