


Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
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Eureka ist...interessant, schöne Landschaft, interessante Monster, lustige FATE-Beschreibungen (Fafnir wird böse weil jemand seinen Namen falsch geschrieben hat xD) an sich einfach serh schön! Dafür sollte das Team definitiv dickes Lob bekommen, es macht mir Spaß einige Ecken zu erkunden und die Monster zu beobachten, sehr schöne Modelle.
Aber beim Grind...hätte ich zwei Sachen:
- Nebenquests wären nett für extra EXP (beispiel: "Töte X mal folgendes Monster: Y in Z Minuten" und es werden mehr Monster in wenigster Zeit mit jedem mal schaffen zum anspornen)
- Unterschiedliche FATE-Arten für etwas Abwechslung, wie das einzigartige FATE in namens "Brennpunkt Reifstein" wo das Monster sich seinen Weg bahnt und man ess töten muss bevor es sein Ziel erreicht. (Monster will das Hafentor angreifen?) Oder einen NPC eskortieren und alle Monster auf dem Weg dorthin erledigen (sehr interessant in Eureka mit dem Elementen, schnelles und rechzeitiges Wechseln ist wichtig gerade für Tanks die Monster eines Elements nur tanken sollten)
Das würde es schon interessanter machen statt stumpfes gekloppe und wiederbelebt werden.
Sonst gibt es von mir eine Sache die ich schonmal angesprochen habe: Eine Option Prioritäten beim Laden von Objekten zu setzen.
Beispiel (Von Priorität Hoch zu Niedrig): Monster > Party > NPC > Other Players
Ein Heiler könnte die Party vor Monster setzten oder es ganz anders verteilen, aber es würde an sich Eureka wie auch Hunts (gott wie oft ich pünklich am Ort war aber keinen einzigen Hit machen konnte weil ich das Monster nicht sah und anvisieren konnte! Himmel noch eins!) seinen nutzen finden und Leuten mit schwächeren Computern etwas aushelfen und allgemein das Spielen erleichtern.
In meinem Fall könnte es an meinen lahmen und recht alten Computer liegen (der alles andere in FFXIV locker schafft, nur kann er nicht alle Objekte laden wenn zuviele Spieler an einem Ort sind, die vermutlich eine einprogrammierte Priorität gegenüber allem haben), aber vermehrt höre ich im Shout Chat auch von Spielern die die Bosse nicht sehen oder bei denen die Bosse und Monster verschwinden.
Bei mir werden die Monster in 80% der Fälle nichtmal geladen, selbst wenn ich rumlaufe/stehen bleibe und die Anzahl der angezeigten Objekte erhöhe/senke. (Ich spiel schon mit minimaler Grafik und alles)
Vondaher würde ich gerade für Eureka, und auch für Hunts, es sehr begrüßen wenn es eine solche Option gäbe, dann kann ich endlich mitkloppen statt meiner Party einen Buff zu geben und hoffen dass sie mir Gold Credit verschaffen zum leveln weil ich keine Gegner sehe. (Level 17 nun durch dieses 'leechen' wobei ich gerne mitkämpfen würde =/)
Last edited by Yubelchen; 03-24-2018 at 09:37 AM.

Hilfreich wäre es wirklich und sollte auch nötig sein. Zumindest aktuell ^^ Ich kann sonst alles bei den Hunts sehen, Monster, Spieler, etc. auf maximaler Grafik + maximale Spieler. In Eureka ist allerdings das Problem, dass ich teilweise die Gruppe nicht sehe, und dann der Boss öfters mal verschwindet :/Sonst gibt es von mir eine Sache die ich schonmal angesprochen habe: Eine Option Prioritäten beim Laden von Objekten zu setzen.
Beispiel (Von Priorität Hoch zu Niedrig): Monster > Party > NPC > Other Players
Ein Heiler könnte die Party vor Monster setzten oder es ganz anders verteilen, aber es würde an sich Eureka wie auch Hunts (gott wie oft ich pünklich am Ort war aber keinen einzigen Hit machen konnte weil ich das Monster nicht sah und anvisieren konnte! Himmel noch eins!) seinen nutzen finden und Leuten mit schwächeren Computern etwas aushelfen und allgemein das Spielen erleichtern.
In meinem Fall könnte es an meinen lahmen und recht alten Computer liegen (der alles andere in FFXIV locker schafft, nur kann er nicht alle Objekte laden wenn zuviele Spieler an einem Ort sind, die vermutlich eine einprogrammierte Priorität gegenüber allem haben), aber vermehrt höre ich im Shout Chat auch von Spielern die die Bosse nicht sehen oder bei denen die Bosse und Monster verschwinden.
Bei mir werden die Monster in 80% der Fälle nichtmal geladen, selbst wenn ich rumlaufe/stehen bleibe und die Anzahl der angezeigten Objekte erhöhe/senke. (Ich spiel schon mit minimaler Grafik und alles)
Vondaher würde ich gerade für Eureka, und auch für Hunts, es sehr begrüßen wenn es eine solche Option gäbe, dann kann ich endlich mitkloppen statt meiner Party einen Buff zu geben und hoffen dass sie mir Gold Credit verschaffen zum leveln weil ich keine Gegner sehe. (Level 17 nun durch dieses 'leechen' wobei ich gerne mitkämpfen würde =/)
Wenn ich beispielsweise an gestern das Einaugen-Vieh denk, er war seinen riiiiesigen AOE am casten, ich renn raus, Boss verschwunden, taucht wieder auf, sehe allerdings keinen Cast oder ne Void. Dann ist sein Cast fertig, er macht seinen Rundumschlag und ich lieg mit zig anderen Spielern im Dreck, weil diese wahrscheinlich einfach das selbe Problem haben. (Nebenbei angemerkt, dass ich in Eureka auf minimale Spieler anzeigen mittlerweile bin und die Grafik etwas runter geschraubt habe, da die FPS sonst auch in die Knie geht bis mit unter 20 [FPS runter nur in Eureka, sonst überall minimum 80-90])
Daher einfach mal klipp und klar gesagt, dass die Priorität wirklich eingebaut werden sollte. Wenn ich die Gruppe nicht sehe, kriegen die keine Heilung, und wenn diese tot am Boden liegen kann man diese nicht einmal rezzen, weil sie angeblich nicht in reichweite sind... Achja, und MP/TP Buff kann ich denen auch nicht geben xD
Last edited by KushinaSchattenmieze; 03-25-2018 at 05:44 PM. Reason: 1000 Zeichen sind für die Tonne

Ja, so eine Priorität wäre wirklich sinnvoll. Ich lag auch schon oft am Boden, weil ich den Boss und damit auch seine AOE-Felder nicht gesehen habe. Und das rezzen und heilen ist immer wieder ein Abenteuer, wenn man erst wild rumlaufen muss, um seine Gruppenmitglieder zu finden.
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