今のところインスタンス内でPT組める緊急待ち雲海探索という感じですね。
今のところインスタンス内でPT組める緊急待ち雲海探索という感じですね。
これをやりたかった人がいるならそれはそれでいいんです。
でも武器創造コンテンツと絡めないでください。
「エウレカポーション」はあるのに「エウレカフェニックスの尾」がない。
まだちょっとしかやってないけど、とりあえず、
①横殴りをする・またはされると、もらえる経験値がガクッと下がる。
②PT組むときに、エレメンタルレベルが同じじゃないと、効率が極端に落ちる。
③通常狩りに旨みがない。渋すぎる。(Fateありきだと、空島と同じでつまらない)
この3つについて、とても遊びにくく感じているので、うまく調整してもらいたいです。
あと、報酬については、問題無いと思っております。
パッチ4.31あたりでアイテムレベル360、パッチ4.35でアイテムレベル370になり、パッチ4.55あたりで最強になるだろう・・・と考えたら、パッチ4.25の今はアイテムレベル350でもしょうがないかと。
とりあえず、レベルシンクと中でPT募集機能の2点を早急に実装出来ませんか?
フレと遊ぶにはレベルシンクが必要です。
募集はXIV的にデフォルトの機能にして欲しい。
出来れば、の機能は外に出てもEL確認や属性が視たいかな。
以上、2回目突入のフィードバックです。
Last edited by Asakusa; 03-14-2018 at 08:47 PM. Reason: 追記
存分に語ろうではないか。
横殴りの経験値ダウンを 10%ダウン(90%ゲット)ぐらいにすればいいような気がする
10%は適当ですが、
3人で殴ると、損だけど 2人で殴ると得になるぐらいに調整すると、いいような~
2人だと討伐効率で得になり、3~4人だと経験値取得条件(モンスターのHP3割削るだったかな?)を満たせなくなるといった感じ
にすれば、PT組まなくても即席のペア狩りをするようになるのではないかな~
と思ったり
Last edited by Kotyou; 03-14-2018 at 09:34 PM. Reason: わかりにくかったので補足
Last edited by Chilulu; 03-14-2018 at 09:23 PM.
初日遊んだだけの感想ですが、とてもびっくりしました。
現時点では、旧世代MMORPGから良いところだけ引き算したような仕上がりです。
FF14のフラグメントなワールドとコミュニティーを下敷きに懐古的コンテンツを填めても、
圧倒的なミスマッチが起こるということが良く解りました。
私は、懐古主義者的には、「フィールドで狩りながらフレを作る」ことに浪漫を感じるわけですが、
エウレカの場合は、シャウトでメンバー募るのはいいとしても、その後延々と超高速で狩りを続けるだけなので、
疲れるわ、PTメンの名前も覚えられないわ、疲れるわ、解散したあと市街で再会して「さっきはどうも!」とかも無いわ、
疲れるわの連続で散々です。
この辺りを埋める仕組みが無いと、いつもながらのリワード依存で、速攻で陳腐化するパターンに陥りそうです。
せめてバトル中にチャットできる余裕が欲しいですね。
もしかしたら、このコンテンツは過疎った後に、残存者のコミュニティーが煮詰まってきてからが面白くなるのでしょうか?
Last edited by -Stingray-; 03-15-2018 at 01:12 AM. Reason: 誤字あったので
昨日ちょっとやったけど、予想以上に糞過ぎてもうやる気起きません。
「オールドファンをディスるためにやってるんじゃないか」と思えるほど糞仕様満載で、
予想を上回るほどの糞加減にもう吐き気がします。
あとはこのコンテンツを回避するために、武器強化とか派生で何も絡ませないでほしい。
こんな糞コンテンツに押し込められたクルルさんがかわいそう。ゲロルトは別にいいですw
EWを絡めてきたのが大問題。
旧世代MMOが苦手って人もゲロルトさんシリーズだから行かなきゃってなってる状況だと思います。
EWを除外して本当に旧世代MMOが好きな人だけが住み着いた時に要望次第ではオールドファンが喜ぶようなコミュニティが出来るかも知れませんね。
EWをエサに、旧世代MMOが苦手な人、価値観の違う人をブチ込む以上はよろおつオンラインの縮図でしょうね。
4層クリア出来るほど上手ではなく、2、3層辺りをヒーコラ頑張ってる層にはゲロルトさんは希望の星です。ゲロルトさんが抱えるロウェナの借金が倍になっても構わないのでゲロルトさんをエウレカから切り離して欲しいです。
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