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  1. #21
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    Quote Originally Posted by SckwarzeKatz View Post
    オートマッチングを廃止したらキャーリューサーンとかオートリーダーとかが起きると懸念するのです、FF11経験があると
    マッチングを募集だけにしても不足ロールは増えたりしないでしょ
    不足ロールの解消は本件の守備範囲外ですね。
    私が #1 で触れたのは、募集機能に完全移行した場合に CF なら即シャキのタンクヒラのメリットがガタ落ちするので、最低限、不足ロールボーナスに相当する報酬を検討しなければならないということです。

    オートリーダーに関しては、殺到する tell をさばきながら装備やらステータスを確認しつつ面子をチョイスしていく苦労を思えば、募集機能は格段に便利で敷居も低いと思います。
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  2. #22
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    募集の利便性を上げて改善していったら結局ほぼCFみたいなものになっちゃうんじゃないの?
    (13)

  3. #23
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    廃止するんじゃなくて、マッチングもPT募集のように申請状況が見えるようにすればいいんじゃないかな、可能かどうかは別として。
    (7)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    ユーザーの大半がCFを利用してるのに必要性が低下したと言う意味が良くわからないです。
    MANA以外のデータセンターでは良くわかりませんが、募集が1000件以上あったりしてCFの利用率が低いんですか?
    新生直後は CF でのオートマッチングのみで募集機能はありませんでした。
    募集機能が実装されても、当初はサーバー内限定であったため、母数としてはオートマッチングの方が断然大きくその優位は揺るぎませんでした。
    現在募集機能は DC へと対象範囲を広げ、単純な母数においてはオートマッチングと並びました。
    利用者数ではなく、PT 構築をオートマッチングに頼らなければならない必然性が低下している、という意図で申し上げました。
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  5. #25
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    廃止するんじゃなくて、マッチングもPT募集のように申請状況が見えるようにすればいいんじゃないかな、可能かどうかは別として。
    その方向での状況改善は正統派路線で良いですね。
    乱暴なオートマッチング廃止案よりは余程抵抗なく受け入れられると思います。
    (0)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    鯖間募集ができたからなおさらCFを残さなくちゃだめでしょ?
    CF廃止したら間違いなく募集掲示板に1000以上の募集が出て逆に利便性下がりますよ?
    ※現在、CF使ってる人が全て募集掲示板に流れこむんですよ?
    追加分を見落としておりました。

    はい。おっしゃる通り、#1 でも言及しておりますが、募集機能の改善なしにオートマッチングを廃止するのはあり得ません。
    (0)

  7. #27
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    まあ100%実現しないと思いますが...
    一応デメリット書いておきますね。

    ・CFは早く申請を出した人から、おおむね早く抜けていくことになるのですが、同条件の募集がならび(エキルレタンクまちのPTリストが100件並ぶ)、そのような期待が一切できなくなり、何時間も待つ人が出るでしょう。
    ・初見は優先マッチングされてますが、そのようなシステム的なファストパス配慮もできなくなります。
    (34)

  8. 03-09-2018 01:11 AM
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  9. #28
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    メリットデメリットは他の方が述べられてるので省きますが
    個人的な意見として…纏めようが通常進行だろうが気にしないので
    廃止だけはやめて欲しい…
    (15)

  10. #29
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    Quote Originally Posted by SckwarzeKatz View Post
    サスタシャで自分以外のメンバーをNPCだと思っていた人もいるようなので初心者には敷居高いかも

    マッチング廃止よりもパーティー募集の改善のほうががメインと考えてもよろしいので?
    タンクヒラにとっては即シャキの優位性は圧倒的ですので、募集を改善しても、オートマッチング廃止抜きに状況が好転する見通しが立ちませんでしたので現状不可分の認識です。
    もし廃止せずにタンクヒラを募集機能に(せめて五分程度に)誘引する妙案があれば廃止案を綺麗さっぱりトイレに流すのも吝かではありません。
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  11. #30
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    恐らく最も大きなデメリットは「14のプレイヤーが減る」ことでしょうね。

    CFを実装し、ゲーム内コミュニティが必要な要素を必須にせず、旧来のMMORPGのような時間のかかるコンテンツを排したのが新生14で、それがあってこその成功だと思います。
    CFがなくなりゲーム内コミュニティ要素が必須になっていくと、現在の隆盛は衰えていくでしょう。

    個人的には新生した時からCFはゲーム内コミュニティを否定しているとしか思っていませんし、MMORPGらしくないとは思ってます。
    でももう慣れてしまったのも事実で、今それを14から取り上げられてももうどうしようもないと思います。

    CFはそのままで、エウレカあるいは今後のコンテンツでCFを利用しない面白いものを試してみてはどうかと思います。
    (32)

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