検証おつかれさまー、そこそこダメージソースになるよね、精霊DoTとポイズンが。
再び新クラスコンセプトを読み返したら、DoT魔法の種類が大幅削減されることが分かった:
黒魔:[魔法3] 自範囲 自身の周囲の敵に火属性ダメージ。 追加効果「継続ダメージ」
幻術:[魔法8] 敵単体 対象に風属性ダメージ。 追加効果「継続ダメージ」
ほかの「継続ダメージ」(DoT)が前衛によるもの:
剣術WS4 (剣専用)
弓術WS7 (弓専用)
将来のDoTアクションがボス戦において有効のダメージソースになるかどうか、興味ありますね。
DoT視認性向上の仕組みに期待します。



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