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Hybrid View

  1. #1
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    sijimi22's Avatar
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    Tamao Kochou
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    Quote Originally Posted by nanakamado View Post
    ペットやバディに実装されるのは私は期待しています。
    また、業者については考えが至っていなかったことは認めます。

    ただ、少しでも面白いんじゃないかな?って思っているものについて、
    さも面白くないゲームでしょうって言われるとは思っていませんでした。

    自分がつくったものがちゃんと動いてるのを見たら、楽しいと思いますけどね。FF12の視点からなら。
    そのデメリットを避けて、組み込めないかと書いたつもりです。
    難しいだろうなとは思いますが、そこまで考えてないです。
    勘違いされてるので補助的な意見だけ。

    まず、Bot問題はガンビットの問題じゃありません。
    「離席若しくは未接続で自動操縦でLV上げをさせる」と言う公式に追加した場合の問題。
    システムがマクロであろうが置きます。で、その否定を理由にマクロはウェイトの小数点以下や
    分岐ループが実装されてなかったり、クラフターでさえ離席マクロが否定されたりしてます。

    面白くないと言うのはff14が「同時接続のゲーム」であり、フィールド型コンテンツである以上は
    「複数で接続する」と言う大前提がある上に、そこで感じる感じ方は一定方向に向かないと言う
    話から書かせてもらってます。要は、ガンビットによる自動操作を入れると言う事は周りからの
    視点ではBotもプレイヤーキャラも変わらんって話。つまりは、自分が面白いだけでは楽しいコンテンツに
    成り得ない。周りが文句を言ってくるコンテンツになりかねない。
    これはff14とFF12の大きな違いであり、その中でff14の視点と前提を考える話ですので不可欠な要素。

    では、上記のデメリットを回避してFF12の視点での面白さを14に持ち込もうとするなら
    ①あくまで個人使用で他者への影響を最低限に抑える。
    ②周りから見られても不快感を与えない方法を取る。
    を満たす方が良いからFF12と同じように自分をサポートする補助NPCに持ち込む案として
    ペットやバディが良いよねと言わせてもらってます。

    完全自動を楽しみたいなら。

    小隊任務のNPCでの自動操作
    ミニオンで遊ぶ例のあれでの自動操作とバトル

    なんかであれば皆で楽しめるのでは?と言った話をしております。
    (0)

  2. #2
    Player
    nanakamado's Avatar
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    勘違いされてるので補助的な意見だけ。
    勘違いはしてましたね。

    まぁ、私もそれを聞いて、私の説明不足で伝わってなかっただろう部分を述べるだけ述べます。

    BOTが実装されたとして、必ずほかのプレイヤーが不快感を抱くような事態が起こりうるのか疑問です。
    ようは、作り方次第じゃないのですか?
    このひとことです。
    だから、
    何度も今、小隊やミニオンにならっておっしゃいますが、わざわざ萎めなくても、良いように感じます。

    ただ、スレ主さんから返信内容にもプレイヤーもBOT 化することに抵抗はあると書いてあることと、
    育成好きな人が楽しむためと書いてあることから、
    スレッドのためにもあまりスレ主さんと異なる意見は話し合わないほうがよさそうですね。

    追記
    かかないでもいいかもしれませんが、ねんのため。
    ガンビットシステムをのぞき
    私がいうBOTをどういったコンテンツ形態で実装するとは私からはひとこともいってないつもりです。
    このスレッドでガンビットを提案した理由がプレー時間への思いだけだからです。
    (0)
    Last edited by nanakamado; 02-27-2018 at 12:54 PM. Reason: 添削
    わたしは木。