



刺激なんてものは与え続けられると勝手に慣れるものなので興奮状態なんて長く継続とか出来ないと思いますね。
ストレスを感じない程度に金策して次パッチまでに予定金額を貯めるような方が健全に稼げていると思います。クラフターとか完全にマクロ化してますし。
4.0開始時は新スキルをどう使うかとかで頭を悩ませますが、刺激を与え続けられるよりストレス少ない方を選んでしまいますね。
mobさんも議論と言うよりはマンネリ化に飽きて愚痴ってガス抜きしてる感じかなーと見てます。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote

